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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 3&[d.,/  
    V@z/%=PJ  
    :zIB3nT^  
    eGKvzu  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 E2o8'.~Yd`  
    G a$2o6  
    建模任务 b:O_PS5h  
    0"\js:-$  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   &-IkM%_A9  
    /i!/)]*-  
    Y*jkUQ  
    I+ Qt5Ox  
    表面通道 +sZY0(|K8  
    /55 3v;l<  
    初始化 (3x2^M8  
    AKLFUk  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 #Ph8 ?  
    hG<W *g  
    LChwHkRHJI  
    T.{]t6t$U  
    #="Lr4T  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ?*q-u9s9  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 _!Z}HCk  
    P|fh4b4  
    $Vs5d= B  
    CC`#2j  
    通道定义   {9F}2 SJ  
    ucLh|}jJ5  
    D_z&G)  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 :Ef$[_S>  
     可以为每个表面单独定义通道。 0x,4H30t(  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 .zW.IM}Z  
    1TN+pmc}@  
    U6nC <3f F  
    }&Xf<6  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ,0,& L  
    /T&+vzCF  
    cKwmtmwB  
    y>J6)F =  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 >O1u![9K|w  
    M~saYJio  
    sPX~>8}|VP  
    kQ6YQsJ.*  
    YMwL(m1  
    >o"0QD  
    区域通道 Ao9=TC'v$'  
    表面的区域 %LL?'&&  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 6se[>'5  
    Zq/=uB7Z  
    SzjylUYV  
    gln X C  
    区域定义 i[e-dT:*R  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 3SF J8  
     将区域大小设置为 bFIv}c+;  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 -A"0mS8L  
    _#E@& z".L  
    !V0)eC50  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 c#[d7t8ONe  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 <3{ >;^|e  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 \z-OJ1[F  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 PtKrks|y  
    =:^f6"p&Z  
          
    hQJ-  ~  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 d[e;Fj!  
    ?trqe/  
    区域定义 &K,rNH'R  
    yuZh ak  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 5[$Tpn#K7  
    >D$NEO^  
    ='.G,aJ9  
    lz0'E'%{P  
    区域定义 [iG4qI  
    lH oV>k  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       J*f..:m  
    }zwHUf9q1  
    F!6;< !&h  
    + gP 4MP  
    区域定义 (qy82F-|2  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 6[C>"s}Ol  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   'y:+w{I2o  
    rt!Uix&  
    eRwm>l"fVV  
    -*"Q-GO  
    区域定义 k/#321Z  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 pS<j>y  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 'uV;)~  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: vEb_z[gd  
    T0=10% 0%hOB :  
    T+1=60% ,W&::/2<7  
    T+2=10% \bWo"Yo  
    ?Kf?Z`9 *Y  
    hQDZ%>  
    0RGSv!w  
    区域定义 wfF0+T+IA  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Mhj.3nN  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 "DNiVL.  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: nQ^ <h.  
    T0=10% K9N\E"6ZP  
    T+1=60% [H2"z\\u  
    T+2=10% d+:pZ  
    LIDYKKDJ^  
    l?LP:;S  
    表面1区域: 打开-/+ d<^o@  
    表面2区域: 打开+/+ G8voqP  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] lip1wR7  
     
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