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摘要 3&[ d.,/ V@z/%=PJ
:zIB3nT^ eGKvzu VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 E2o8'.~Yd` G a$2o6 建模任务 b:O_PS5h 0"\js:-$ 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 &-IkM%_A9 /i!/)]*-
Y*jkUQ I+Qt5Ox 表面通道 +sZY0(|K8 /55 3v;l< 初始化 (3x2^M8 AKLFUk 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 #Ph8? hG<W*g
LChwHkRHJI T.{]t6t$U
#="Lr4T 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ?*q-u9s9 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 _!Z}HCk P|f h4b4 $Vs5d=B CC`#2j 通道定义 {9F}2
SJ ucLh|}jJ5 D_z&G) 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 :Ef$[_S> 可以为每个表面单独定义通道。 0x,4H30t( 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 .zW.IM}Z 1TN+pmc}@
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F }&Xf<6 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ,0,&
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= 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 >O1u![9K|w M~saYJio
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>o"0QD 区域通道 Ao9=TC'v$' 表面的区域 %LL?' && 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 6se[>'5 Zq/=uB7Z
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X C 区域定义 i[e-dT:*R 在第一个表面上创建一个矩形区域。 3SF J8 将区域大小设置为 bFIv}c+; 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 -A"0mS8L _#E@&z".L !V0)eC50 在第一个表面上创建一个矩形区域。 c#[d7t8ONe 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 <3{>;^|e 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 \z-OJ1[F 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 PtKrks|y =:^f6"p&Z
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~ 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 d[e;Fj! ?trqe/ 区域定义 &K,rNH'R yuZhak 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 5[$Tpn#K7 >D$NEO^
='.G,aJ9 lz0'E'%{P 区域定义 [iG4qI lHoV>k 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 J*f..:m }z wHUf9q1 F!6;<!& |