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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 f]Aa$\@b  
    OH n~DL2  
    G&wYV[Ln  
    FChW`b&S  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 $ <[r3  
    c??m9=OX1  
    建模任务 ;VCFDE{K=  
    *Y53b Z  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   ZZ!6O/M  
    AoxORPp'  
    {t0!N]'  
    Oa@SyroF=  
    表面通道 Q(1R=4?.Z  
    F!C<^q~!  
    初始化 066\zAPdH  
    !.@:t`w  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ,e`n2)  
    !VG ]~lc  
    g;o5m}  
    n~w[ajC/  
    bccf4EyQ Y  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 c(3idO*R)  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 <Z~Nz>'r  
    yQu/({D  
    1)N#  
    |P9)*~\5  
    通道定义   )r*F.m{&:  
    tg/!=g  
    0!:%Ge_  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 y?}<SnjP:  
     可以为每个表面单独定义通道。 Dg ~k"Ice  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 vf?m6CMU !  
    rF?QI*`Y(  
    cZ.p  
    \Y:zg3q*  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 (h@~0S  
    5HAAaI  
    a*_" nI&lr  
    [*ug:PG  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 \4OU+$m  
    E%Ysyk  
    {ueDwnZ  
    +rrA>~  
    O6q5qA  
    _t X1z ^  
    区域通道 mI^S% HT  
    表面的区域 { ux'9SA  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 `RE K,^U  
    >v/%R~BuX  
    KC<K*UHPAH  
    01%0u8U  
    区域定义 `[_p,,}Ir  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 sk t9mU  
     将区域大小设置为 W{}M${6&  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 E|VTbE YG  
    =$kSn\L,  
    ~Bt >Y  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 gPpk0LZi  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 7<5=fYb r  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 B-$ps=G+z  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ]e? L,1-  
    (gutDUO;  
          
    `7 Nk;  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 a{}8030S  
    HIlTt  
    区域定义 $cO-+Mr-~  
    .  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 TPi{c_ ]  
    [hiV #  
    # *7ImEN  
    ` P*PCiZos  
    区域定义 #<w2xR]:  
    Gkdxw uRw  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       J>0RN/38o  
    T'14OU2N{Y  
    6s:  
    '"V]>)  
    区域定义 j|r$ ! gV  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 TI^X gl~  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   ;'4Kg@/  
    pG$l   
    wqt/0,\  
    |f[:mO   
    区域定义 6#2E {uy;R  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 H<3a yp$  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 !$,e)89  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: )5s-"o<  
    T0=10% "Qe2U(Un  
    T+1=60% F:G Vysy  
    T+2=10% ]ex2c{ G  
    6"o@d8>v  
    6[]O3Aa  
    v<]$,V]  
    区域定义 G>+iisb%  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ZX40-6#O  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 4~0 @(3  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: S\A9r!2  
    T0=10% 'u%SI]*;>  
    T+1=60% a +`;:tX,  
    T+2=10% D^H4]7wG@  
    R lmeZy4.  
    NKu*kL}W=  
    表面1区域: 打开-/+ b5UIX Kim  
    表面2区域: 打开+/+ -+ Mh( 'K  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] #D8u#8Dz  
     
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