#lO Mm9 此案例演示了如何设计一个
衍射光束整形器来将高斯
激光束重塑到donut模式。
"ocyK}l.?
y>ktcuML 1.建模任务 bW:!5"_{H y<.5xq5_3 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001
5~S5F3 Zb#u0Tq 照明光束
参数 -F3-{E @'|~v<<WZ
2 ? 4!K. #p{4^ HE\K@3- 波长:632.8nm
WfRXP^a 激光光束直径(1/e2):1mm
{\\Tgs O33`+UV"W 期望输出场参数
<{cQ2 CU~PT.
_WbxH iJ|uvPCE fTX;.M/%
直径:0.5mm
8l">cVo]T 效率:>95%
.c cp SNR:>30dB
;9'OOz|+1 ]K%!@O! 2. 生成Donut模式 N)Z?Z+}h *n"{J(Jt`
yF/j Fn B|X!>Q<g |+"(L#wk Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
a09<!0Rp 模式
系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。
3
8`<:{^Y 模式级次必须设置为(0×1)。
Xlt|nX~#; &Hnz8Or! 3. 生成设计文档 hFBe,'3M xe$_aBU
"J3x_~,[4m N4HqLh23H
ijU*|8n{> K~EmD9 kAGBdaJ" 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。
SZCze"`[ 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。
0Y5_PTWb+Y @=f\<"$vt 4.设计文档 f`66h M[ ;xn0;V'=
k~z Iy;AZ Mrb) ku
M$UYTTX 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。
o[D9I
hs 分离类型选为旋转对称。
3HK\BS ]
@fk] ]R 5. 光束整形传输 E&:,oG2M }W,[/)MO
% %UE+u@J q-d:TMkc IEvdV6{K 光束整形的透过率函数可以由几何
光学方法来计算。
X#;bh78&- 透过率函数作为波动光学
优化的起点。
"5$B>S(Q 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。
Ny)X+2Ae ?!/kZM_ts 6. 生成相位涡旋 1[-tD0{H IV)j1
LBP`hK:>W~ KJZ4AWH`
7"D.L-H BTrn0 kylVH!
@l 相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。
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