0CQ\e1S,# 此案例演示了如何设计一个
衍射光束整形器来将高斯
激光束重塑到donut模式。
~9p*zC3M M/ 0!B_(R 1.建模任务 'u{m37ZJ v1QE|@ 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001
Gb<)U[Hfd "44VvpQC 照明光束
参数 $VhUZGuG> ,-&ler~[
@/ wJW``; ?7'uo$ #]oVVf_ 波长:632.8nm
A/,7%bB1 激光光束直径(1/e2):1mm
Ti!j vdYd~>w 期望输出场参数
s 9PD[u/y /,f*IdB
+eZR._&0 lq}= &)%C +g<2t, 直径:0.5mm
<bWhTNOb 效率:>95%
@O5-w SNR:>30dB
>o>r@; '%yWz)P 2. 生成Donut模式 E#`=xg Xlp u_H|
|rka/_ F"#bCnS cj`g)cX| Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
#{1w#Iz; 模式
系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。
VJS|H!CH 模式级次必须设置为(0×1)。
j#"?Oe{_1 t;TMD\BU 3. 生成设计文档 &7!&]kA+ ``)ys^V
G,e>dp_cPu
xN:ih*+,v
ns9iTU) r
ioNP( DF-`nD 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。
OWxYV$ 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。
z/)HJo2# ]vMr@JM-G 4.设计文档 U,yU-8z/ y~w2^VN=
ZMy0iQ@ 2i;G3"\ lOt3^` 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。
3*"$E_% 分离类型选为旋转对称。
Gy
hoo'< 1hw1AJ}(F 5. 光束整形传输 Zj99]4?9 'due'|#^
3k py3z[% s"#JBw\7 )Ge.1B$8h 光束整形的透过率函数可以由几何
光学方法来计算。
Mp^%.m 透过率函数作为波动光学
优化的起点。
NOLw119K 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。
&[f.;1+C ?D]4*qsIlu 6. 生成相位涡旋 rn #FmM .p NWd
O l1[ o CvKXVhf0$J
ce{(5IC dR<