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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) y8uB>z+#+; #=@(
m.k:s 1. 任务/系统说明 vl8Ums} + ]VY}VALZ
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@&( 2. 亮点 :yo tpa o[W7'1O
n0:Y*Op 在波导内使用表面光栅的定向光导 F'DO46 4~8++b1/; 3. 说明:光源 UUGwXq96i Iq`:h&'!L ;#G)([ uI^E9r/hB 4. 说明:准直物镜 TOp|Qtn E`3yf9" #wL}4VN 5. 说明:波导 2B{~"< 6H,n?[zTt L$^ya%2 {#aW")x^# p9ligs7V' 6. 说明:光栅表面 ORhe?E] 3>Ts7
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*Y'@|xf* I6d4<#Q@L 7. 说明:探测器 #E%0 o V)CS,w n$n)!XL/ 4hb<EH'_& 8. 结果:3D系统光线追迹 t(YrF, ]5X=u(}
<QoSq'g#,= 5|>FM& 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 WZ@/' [ ] RgLTqv4x ##~";j cs[_5r&: 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 >h+[#3vD &eYnO~$!
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<WN? 11. 结果Ⅲ:加背面反射 R0dIxG% ?}4 =A&][
\ 8v{9Yb 0J-] 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 /XtpGk_1) \mRRx#-r% 0'T*l2Z`2
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