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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) xB`j*
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: 1. 任务/系统说明 o wviIZFe $:|?z_@
+N}yqgE %-fQ[@5 2. 亮点 ?`T Q'#P` LIE5of
;W{2\ Es 在波导内使用表面光栅的定向光导 G,e!!J
X6<Ds'I 3. 说明:光源 zb3,2D+P QpCTHpZ v`hn9O R =kXf/y 4. 说明:准直物镜 \AeM=K6q+D Z H2 p(>D5uN_}5 5. 说明:波导 w?V;ItcL x3:d/>b qC6@ 6t=)1T RiG]-K: 6. 说明:光栅表面 NY?pvb 4s9qQ8?
%6\L^RP !K6:5V%q$ 7. 说明:探测器 s2`} ~ MbxJ3"@ .B?fG)'WsF O{x-9p 8. 结果:3D系统光线追迹 CC)Mws+2 W[f%m0
L 8J] X7 ; GEr8_7 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 4k!>JQor D@ %!|: b,x$wP+ <Uu[nUJ 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 F9k}zAY\J r{{5@
dTWcn7C 4-BrE&2f 11. 结果Ⅲ:加背面反射 MU4BAN tn;Uaw
z))rk vL% %Z8wUG 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 +&r=XJ5:`p LJA
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