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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) qD/GYqvm }3b3^f 1. 任务/系统说明 {r.KY 2qA"emUM
CMcS4X9/} ?g~w6|U(r 2. 亮点 nnzfKn:J z:
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YK=o[nPmK 在波导内使用表面光栅的定向光导 \Zn%r&( Zb \E!>V 3. 说明:光源 B4&K2;fg_ tRUGgf`
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