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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) >}Mw"
s{c|J#s 1. 任务/系统说明 ,<7HLV > B;YYj~f}
T#e|{ZCbq D{6BX-Dw. 2. 亮点 4F -<j! FBrh!vQ<
mWP&N#vwh 在波导内使用表面光栅的定向光导 -:!Wds 0e:j=kd)NH 3. 说明:光源 9%Vy, mU[ ,1t|QvO %ol1WG 9 4. 说明:准直物镜 rNm_w>bq .Y!dO@$: iTT7<x
5. 说明:波导 AnE]
kq u 8F$]@0v`% T`u
,!S WXf[W !4z vkJO 6. 说明:光栅表面 XKOPW/ F[B=sI
E2=vLI]
b`GKGqb J 7. 说明:探测器 zG%'Cw)8 Aeq^s SoFl]^l : S-{a 8. 结果:3D系统光线追迹 zW`a]n. ^ME'D
^8dCFw.rU Oe "%v;- 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 Le/}xST@ ZC^NhgX HHs!6`R$0c i{Du6j^j 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 Q/h-Khmz 8WKY 4nkj
(Y^tky$9 5-&"nn2*}1 11. 结果Ⅲ:加背面反射 /cvMp#<] z"Cyjmg"
$++O@C5 zXbA$c 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 q_9 tbZ; YJ~mcaw >
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