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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) Ak'=/`+ p ];63QJU 1. 任务/系统说明 ?Tr\r1s] 8[\~}Q6
JMVh\($,x N}rc3d# 2. 亮点 oT}-i [=} *MM8\p_PuT
lK yeG( 在波导内使用表面光栅的定向光导 p.@_3^#| i~sW_f+ 3. 说明:光源 vZJu=t p/WE[8U UJ^MS4;I3 f~-qjEWm 4. 说明:准直物镜 5`QN<4?% eX3|<Bf FNy-&{P2 5. 说明:波导 U3OXO1 dm`:']? <[Y@< $_orxu0W 9JBVG~m+ 6. 说明:光栅表面 bb}$7v`G 8=Aoj%l#
&wea]./B 2}xvM"k=k 7. 说明:探测器 %RD%AliO}K jk9/EmV*r + )lkHv$R )gPkL
r 8. 结果:3D系统光线追迹 Qt(4N!j Zv^n
<4,LTB]9- O&@pi-=o 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 sRaTRL2 f*E#E=j 8;GuJP\ wG}Rh, 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 ]3&BLq 8h'*[-]70u
Kk|4 >#EOCo 11. 结果Ⅲ:加背面反射 1%Su~Z"W> 1!p7N$QR
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E\ 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 TJ+,G4z FQqk+P! uB>OS1=
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