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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) |13UJ
vR .zO/8y(@ 1. 任务/系统说明 .~qu,q7k~ 6VpT*,2d~
pTPWToKh &=y)C/u 2. 亮点 {H{u[XR[z <5
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BS! 在波导内使用表面光栅的定向光导 ?]SSmZpk y}dop1zp 3. 说明:光源 f"j~{b7 6tBL?'pG Bfwa1#%? c.y8 x 4. 说明:准直物镜 gB,~Y511 l1XA9>n =NxT9$V 5. 说明:波导 oZTKG' (;-<
@~2 Xi`K`Cu+ ib8@U}Vn1 5> M6lwS 6. 说明:光栅表面 ibo{!>m Kt5;GUV
+Zgh[a }_m/3*x_ 7. 说明:探测器 kX!TOlk3 | wuUH Oo<L~7B #wn`choT' 8. 结果:3D系统光线追迹 j}~3m$ w4w[qxV>
S{_i1' D/wX 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 I[u%kir Kv3cKNvu~ vqDd][ n CYD+o 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 uM|*y-4 ZdQt!
CtiTXDc_ . AJ(nJ) 11. 结果Ⅲ:加背面反射 6S*L[zBnA\ >;I$&
3Q'Q %2 @AM;58. 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 $e>(M&9, <49Gsm&0 +zMWIG
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