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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) VX<ZB +R pQxaT$ 1. 任务/系统说明 <)zh2UI ZpHT2-baVe
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z 2oAPJUPOJ 2. 亮点 ;C%D+"l1g Lrr^obc
7;C9V` 在波导内使用表面光栅的定向光导 ?J+[|*'yK !+.|T9P 3. 说明:光源 j$#pG 6-#f1D 6 P sD+? Xu$xO( 4. 说明:准直物镜 &j/ WjZPF jz|zq\Eek I<.3"F1} 5. 说明:波导 `"M=Z Vk 7g5sJj g?M\Z"; "gdmRE{x :>'^l?b'WX 6. 说明:光栅表面 @.-g o:#MP(h,N
V5K!u8T Y.@
vdW 7. 说明:探测器 .*D~ .! W
k'()N K3?7Hndf2 !1dCk/D&)8 8. 结果:3D系统光线追迹 >E?626* !O)Ruwy
SMgf(N3] p[&'*"o!/ 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 %Md;=,a:6 m$A|Sx&sG$ Gy
'l; 2 ,g{`M]Ov 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 W*-+j*e|_P -U"(CGb5
]m(Uv8/6 ;04doub 11. 结果Ⅲ:加背面反射 >t?;*K\x" F)lDK.
rayC1#f !3 $Ph 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 zXvAW7 j*g5f ve=oH;zf
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