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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) #{K}o} >M~1{ 1. 任务/系统说明 D+m#_'ocL iMjoatt
K</EVt,U~ )l?1dR:sP 2. 亮点 7.)kG}q] %hDx UZ#0
uDD{O~wF, 在波导内使用表面光栅的定向光导 A.tXAOM(VW ~&HP}Q$#f 3. 说明:光源 TWE>"8] [x{z}rYH " GRR,7A ;>hRj! 4. 说明:准直物镜 @=_4i&]$ rebnV&- {=K);z 5. 说明:波导 Ey|{yUmU+ eJbZA&: jkAWRpOc) '3<T~t {E=BFs 6. 说明:光栅表面 Lb]!TOl d*$L$1S
5PY4PT=G /cHUqn30a 7. 说明:探测器 OSoIH`tA >0F)^W? nA*Udrcn H4B|c42 8. 结果:3D系统光线追迹 j]HzI{7y `D/<*e,#
hY5GNYDh "m#17J_ 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 n(uzqd )J^5?A >}T}^F e5AZU7%. 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 G&Fe2&5!w e"#QUc(
P2Jo^WS #| pn,/ 11. 结果Ⅲ:加背面反射 bv^wE,+?o MJ"@
`cQAO1-5 S>Z07d6 & 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 zMke}2 aD^jlt _V`F_C\\#
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