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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) ?=|kC*$/G ~LE[,
I:q 1. 任务/系统说明 j.c8}r& ,# "(Z
-2NwF4VL LR$z0rDEM 2. 亮点 Sr
y,@p) >,g5Hkmqr
lpEDPvD_Vm 在波导内使用表面光栅的定向光导 P79R~m` U'3Fou} 3. 说明:光源 _p4}<pG zv%J=N$G }V^e7d cgNt_8qC 4. 说明:准直物镜 3&J&^O ;mJkqbVol 29O]S8 5. 说明:波导 ],?pe nu 7lh6o= BRtXf0~&p tyXl}$)y Dt {') 6. 说明:光栅表面 2YIF=YWO}, :,C%01bH|l
/VtlG+dLl i]M"Cu* 7. 说明:探测器 )<LI%dQ:'l =K6c; -931'W[s, z_(eQP]) 8. 结果:3D系统光线追迹 9A*rE.B+W k|ip?O
{"4<To]z /W9
&Ke 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 %AgA -pBp 9UmBm#" X<K9L7/* 0 0,9azs 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 &
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nhT;b,G.Z o>K &D$J;O 11. 结果Ⅲ:加背面反射 #L1>dHhat u[mY!(>nQ
8}K"IW !Ud:?U 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 d
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