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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) #\iQ`Q<B Bm"jf] 1. 任务/系统说明 k&ujr:)5Y5 X1!m]s(I
'@RlKMnN Fkj\U^G 2. 亮点 \dCoY0Z ; ;%odN
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L{Epkay,{ 在波导内使用表面光栅的定向光导 4VSIE"8e ry3;60E\) 3. 说明:光源 F4>}mIA #Qc[W +% zm\=4^X X !NH?0) 4. 说明:准直物镜 d4/snvq EU
TTeFp .l"_f 5. 说明:波导 Yn[y9;I{ /!oi`8D Y(78qs1w soA>&b!? {>fvyF 6. 说明:光栅表面 ]pl g@ -4Zf0r1u
]IXKoJUf m*|3 7. 说明:探测器 6GMQgTY^ 'CjcOI
s tn+i5Eso .@JXV
$Z 8. 结果:3D系统光线追迹 i ;y<gm" 5R?iTB1,
20d[\P(. \=v7'Hp 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 DoX#+
07u4 + B%fp* U%"c@%B0 \evK.i*KfA 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 (ScL C qxG@Zd
\A*#a9" >e($T!}Z 11. 结果Ⅲ:加背面反射 ^O6P Zm5J} <tMiI)0%
X_Is#&6; U(Z!J6{c 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 C`EY5"N r TzY*; q5?{1
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