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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) Buf/@B7+\ Jv>gwV{ 1. 任务/系统说明 03|PYk 6EW +DW~BS3
fV &KM*W*@ oiF}?:7Q7 2. 亮点 xHUsFms gQ o]
O!mvJD 在波导内使用表面光栅的定向光导 t9,\Hdo Ee)T1~;W 3. 说明:光源 wg7V-+@i Qiua Y'c>:;JEe nim*/LC[: 4. 说明:准直物镜 e bm])~ZL *S]Ci\{_ J}htu 5. 说明:波导 whmdcVh. *EOdEFsR/ i'a?kSy d:ARf "oTHq]Ku 6. 说明:光栅表面 K0H'4' I M}`B{]lLz
DNOueU kY&k-K\ 7. 说明:探测器 $}<PL}+ w&$`cD )LdP5z- $&y%=-] | 8. 结果:3D系统光线追迹 h XfQ)$J `s"'r !
o}$XH,-9& XF P atd 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 >/:" D$
PpGL/,]X ~c8?>oN( ;Yx )tWQI 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 W0(_~ 3[\iQ*d }B
Ky|88~}:C9 ZRv*!n(Ug< 11. 结果Ⅲ:加背面反射 u6M.' o4`hY/<t
;,$NAejgd [OjF[1I)u 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 +awW3^1Ed G'rxXJq 9:fOYT$8
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