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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) z6
T3vw Ug(;\*yg 1. 任务/系统说明 tNP>6F/ &zkuL
F6XrJ?JM RlW0U-%u 2. 亮点 CqK&J
/8 D>tex/Of3
}#%3y&7M7 在波导内使用表面光栅的定向光导 *-Y`7=^$ &w15GO;4 3. 说明:光源 \%&BK.t LF6PKS -u+@5K;^Y jlaU3qXL 4. 说明:准直物镜 Xa o*h(Q@L Z*uv~0a>9Q h[eC i 5. 说明:波导 lGoP(ki 8(d Hn 3s%Kw,z ` mvPbZ0< :\hcl&W: 6. 说明:光栅表面 WXq=FZ- }-` N^
`Xs3^FJt !fX&i 6 7. 说明:探测器 9mA6nmp P ?^h 9t$#!2z aMv?D(Meb 8. 结果:3D系统光线追迹 yV"k:_O{ srS2v\1:
<'T:9 +lYo5\1= 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 @FNaCmBX {"v~1W) I:|<};mm 3{:AG,G 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 )NF5,eD rgo#mTQ_
5r2A^<) z6'Cz}%EP' 11. 结果Ⅲ:加背面反射 a7Mn/ i.
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@n|Mr/PAj 1>yh`Bp\= 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 z:Y
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