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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) COlqcq'qAu <)9y{J}s: 1. 任务/系统说明 -RwE%cr )7F/O3Tq
dV_G1' `?]k{ l1R 2. 亮点 nlP;nl W P
pb\6|*
FrS]|=LJhX 在波导内使用表面光栅的定向光导 M3\AY30L XS#Qu=,- 3. 说明:光源 afVT~Sf{ k[xSbs'D QRUz`|U L!9 2P{ K 4. 说明:准直物镜 SUiOJ[5, D*jM1w_` /uflpV| 5. 说明:波导 q9"96({\@ Wr
4,YQM l?e.9o2- dO'(2J8 <'u'#E@"sl 6. 说明:光栅表面 d]9z@Pd Dt@SqX:~Ee
IGl9g_18 KlEpzJ98 7. 说明:探测器 N2G{<>= V3Bz
Mw\9r f*Hr^b}`8 3";q[&F9y 8. 结果:3D系统光线追迹 %{W6PrY{ "oyo#-5z
/ZX}Nc g hN_]6,<\ 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 \fOEqe*5SM 4W75T2q# -"x$ZnHU )%TmAaj9d 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 b%+Xy8a CIWO7bS
Qs!5<)6
W?&%x(6M 11. 结果Ⅲ:加背面反射 P \I|, "+c-pO`Wg
Uo49*Mr I%):1\) 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 Cp N>p.kM " bG2: +`4A$#$+y
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