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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) 9EEHLx" XJ"9D#"a> 1. 任务/系统说明 U!4 ^; Dp8(L ]6
ZfU_4Pl-> R[QE:#hT 2. 亮点 b~}}{fm&f JLhp25{x
N@}U ;x} 在波导内使用表面光栅的定向光导 >qCT#TY y4') !e 3. 说明:光源 ?4_;9MkN -nW-I\d% \MU4"sXw 4J s>yP 4. 说明:准直物镜 ag6S"IXh S<TfvQ\,"@ 3;A1[E6K 5. 说明:波导 ?~!h
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o*= 6. 说明:光栅表面 .#X0P= f5N~K>
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gI]Vyg<{d 7. 说明:探测器 ,#crtX =c|Bu^(Ctw UJb7v:^ qcK)J/K" 8. 结果:3D系统光线追迹 xsfq[}eH< |:\h3M
hm&~6rB t/3veDh@ 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 !`SR$dnE [-l^,,E 1yhx)m;f o` e~1 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 V#=N?p bHp|>g
RR"#z'zQ g$A1*<+ 11. 结果Ⅲ:加背面反射 vOqT Ld 0xC!d-VIJ
b`^$2RM& ,yB-jk? 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 2uB.0
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