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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) E4M@WNPx l`f/4vy 1. 任务/系统说明 uc){+'[ vbyH<LPz5
Tu).K.p: ~=uWD&5B4 2. 亮点 zo4qG+>o )mF5Vw"
vzim<;i 在波导内使用表面光栅的定向光导 ^rifRY-,yO '/^qJ7eb 3. 说明:光源 $\X[@E S0 ,g2ij Utnr5^].2O ^c9t'V`IWQ 4. 说明:准直物镜 m}7iTDJR9 *%%g{
3$ XovRg, 5. 说明:波导 cj$[E]B3V* .\)U@L~ \1D<!k\S wea-zN 6ZP(E^. 6. 说明:光栅表面 2N: ,Q8~ W*Zkc:{eB
=THpdtL snobT Q 7. 说明:探测器 S[PE$tYT#t \hDlTp}
<G|(|E1 '>-gi}z7 8. 结果:3D系统光线追迹 -?V-*jI )u[emv$
/5(Yy}
TQpf Q 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 p@xf^[50k gOSJM1Mr3 haK3?A,"_A %4et&zRC 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 a&/#X9/ <>y;.@}Q
+ElfZ4 J8uLJ 11. 结果Ⅲ:加背面反射 ,|y:" s &Sw%<N*r
+6HVhoxU# ^o3"#r{:+ 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 a{^m-fSaR" }X)&zenz CZud&
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