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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) -W6@[5 c +76'(@(1Y 1. 任务/系统说明 QeF:s|[ z~f;}`0
I]n X6=j5 n',7=~ 2. 亮点 : F3UJ[V Z42q}Fhm*R
Pg.JI:>2Ku 在波导内使用表面光栅的定向光导 Q.9,W=<6 K'2N:.D: 3. 说明:光源 Z:^<NdKe `yq)
y>_ @[joM*U FS8l}t 4. 说明:准直物镜 gna!Q #&uajo w*"Ii%iA< 5. 说明:波导 t ^>07#z `hY%HzV= 4 dHGU^#WZ \_u{ EB'b auIW>0?} 6. 说明:光栅表面 K8KN<Q s] O.#Rr/+)
{R(/Usg!= ;~
Xjk 7. 说明:探测器 ?lqqu#;8 >=rniHs=?7 u`B/ 9-K)y 1xtS$^APcd 8. 结果:3D系统光线追迹 ZwxEcs+UM c>c3qjWY/
9FC_B+7 _\+0e:Ae 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 kLs{B `r&Ui%fk;0 9(X~ T__@hfT 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 wmK;0 )|H zZ9Ei-Q
Gyy4)dP gzK/ l: 11. 结果Ⅲ:加背面反射 r.@UH-2c XmO]^ `
ZJ)>gV #mioT",bm= 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 'M?pg$ta_V {a>JQW5= }|-8-;
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