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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) /kK%}L_D :\Pk>a 1. 任务/系统说明 v&#=1Zb ug?])nO.C
_,G^#$pH BZdryk:S 2. 亮点 H.H$5(?O $t1XoL
U"0Ts!CABA 在波导内使用表面光栅的定向光导 6`V2-zv$ :)P Aj 3. 说明:光源 'K8emt$d+ 7y/Pch 0Na/3cz|zg K]bw1KK 4. 说明:准直物镜 @a[Y[FS Y+[Z,
"&Y5Nh 5. 说明:波导 |K7zN\
Wq F:vHbs `y hU]Gv)B v[}g+3a uFXu9f+ 6. 说明:光栅表面 (mvzGXNz4 ~?BN4ptc
F~C9,`#Wf@ 6q8b>LG| 7. 说明:探测器 >axf_k bq}hj Cy
_$f XK hj<h]dhp 8. 结果:3D系统光线追迹 i#RT4}l"a .=u8`,sO
Kx@Papn|6 HAHLF+k 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 E7c!KJ2 GK>. R<[ %YhM?jMW 2rG;j52))a 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 ~\C.Nm R{X@@t9@
<q dM e; #"t 11. 结果Ⅲ:加背面反射 BPH-g\q [og_0;
F(5(cr 7K `62iW3y 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 \A ?B{* MD62ObK! LKx<hl$O
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