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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) iZ2nBiQ j`k:) 1. 任务/系统说明 ;VPYWss 5f_1 dn
+Pb@@C& [vcSt5R= 2. 亮点 3>k?-%" bU_P@GKB
<f@
A\ 在波导内使用表面光栅的定向光导 {o8K&XU#&t .&n;S';" 3. 说明:光源 7^Y`'~Y^ OBZ:C! o1rH@ D6/- nb U?:=P 4. 说明:准直物镜 | <- t W^1)70<y )<^G]ajn 5. 说明:波导 5`1p
? XM?C7/^k Xe<kdB3 Hr;\} *!yY7 ~# 6. 说明:光栅表面 O*hQP*Rs &^])iG,Ew
w:@W/e*9N Ve\P ,. 7. 说明:探测器 X6EnC57 #:}mi;{ 3 bll9Ey )zvjsx*e=J 8. 结果:3D系统光线追迹 `'/1Ij+ uE,j$d
?bl9e&/! 0tP{K 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 tcj3x< 8jU6N*p/ ZTK)N r[ RO"Ej" 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 ^uWj# #i[V{J8.p
S)G*+) 0`"DYJ}d 11. 结果Ⅲ:加背面反射 m7m)BX%O
@d6N[?3;
;F\sMf{ TDHS/"MbA7 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 1_G5uHO XQ$9E?|= >Ms_bfSK
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