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虚拟和混合现实>近眼显示 JQ~[$OGH 7;i [ 任务/系统描述 v]?zG&Jh [Nw%fuB
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yP^C) {@7xOOAw \+T U{vr 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 7/969h^s 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF tYk!Y/O} 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 ;]PP+h itn< |