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虚拟和混合现实>近眼显示 7 je1vNs yF` (GU 任务/系统描述 ZQz;EV! <C"}OW8
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R'K /\ t@cBuV`9c ?1]B(V9nBq 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 3kJSz-_M 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF 3_VWtGQ 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 g5Hsz,x OZObx d9
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