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虚拟和混合现实>近眼显示 1MfRFv MZv&$KG4m@ 任务/系统描述 ;X|;/@@ pOIFO=k
2ZIf@C{P. &rcr])jg[ 亮点 cl:*Q{(Cjk uW Q`
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d*YtK P*I\FV N4)&K[ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 ~z32%k 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF CEqfsKrsxE 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 tQo"$ JN}
F_YZV)q!W aH'^`]'_= 说明:光源 (Clf]\_II ~NU~jmT2 f=}u;^ rAP+nh ans 说明:波导 \ E[0KvN;O !Q#u
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=E4nNL? Br\/7F 说明:人眼模型 Qbt
fKn95 K# _plpr 9L!Vj J 3Y=T8Gi# 说明:区域 Vk0O^o -?LSw 亮点 [h%_` 8z gj6"U{D 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 E%H,Hk^ 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 <KHB/7 {D`F$=Dlw
GbB&kE3KP ~X`vRSrH 说明:输入耦合光栅 .Ddl.9p5 ELY$ ]^T P5] cEZ n BN#^
/a- 说明:2D扩展光栅 ~@itZ,d\ ^B1vvb G=yQYsC$ ~)oC+H@{ 概念:2D出瞳扩展 %\:.rs^ 4fP>;9[F 说明:输出耦合光栅 sI*( MhU Ij#%Qu V :d/;~ , aawtdt/ 说明:探测器 1<bSH n9 bs_I{bCu? VMHiuBz: x6:$lZ( 结果:3D光线追迹 J8/>b{Y W{Nhh3
ukG1<j7. \ZCc~muR 结果:输出耦合后的光斑及光强 IXd&$h]Lq ^@{'! N [gQ~B1O
n-H0cm 结果:瞳孔处的光斑及光强 ;9u6]%hQTX U$0#j jZm1.{[> L$7v;R3 结果:视网膜处的PSF :hxfd b- zZ;tSKL +twBFhS7k Fp@eb8Pl 结果:视网膜处的PSF ce+\D'q[ 1iF
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Kj-:'jzW xwK<f6H!y 结果:视网膜处的MTF 2"V?+Hhz T*A_F
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~^Vt)/}Q EkXns%][L 结果:视网膜处的MTF ,$}v_-:[l 7cvbYP\<lv HC!$Z`}Y
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