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虚拟和混合现实>近眼显示 &.F4b~A7 h<h%*av|
任务/系统描述 ]HbY :ffY6L+
;'gWu eYc$dPE 亮点 kx8G ^23~ZHu
-D<< kra 44J]I\+ ynp 8rf 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 \wmN 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF 8u"U1 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 V_)-#=J ,S\CC{! !OZy7 说明:光源 ]|#+zx|/D 1l9G[o
* "mo?*
a$Sk r[e##M 说明:波导 2bz2KB5> I2XU(pYU
pG_;$8Hc OUE(I3_ 说明:人眼模型 aI'&O^w+ ^"E^zHM( {.`vs;U Od,=mO*.Q 说明:区域 rDtY[ SV4E0c> 亮点 ` #0:gEo *9
{PEx 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 7lTC{7C57 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 5; C| ]dVGUG8
t6rRU~;} Fk7?xc 说明:输入耦合光栅 39c2pV[ '(6z.
toQ XE RUo #I.+aV+2oQ 说明:2D扩展光栅 5{TsiZh4 qfF~D0} RIR\']WN J[&@PUy 概念:2D出瞳扩展 Xc++b|k {'flJ5] 说明:输出耦合光栅 ';k5?^T hwuiu* goNG' o %| Xxj-
6i 说明:探测器 z9f-.72"X #!B4 u?"m R>|{N9 =}^9 wP 结果:3D光线追迹 .N;=\C* @)F )S7
299H$$WS,Z 1NFsb-<u 结果:输出耦合后的光斑及光强 rw[ph[\X u~N?NW Q 'ycJMYP8 b)#hSjWO# 结果:瞳孔处的光斑及光强 sfH_5
#w W.jGGt\<\ \<h0Q,e $QF{iV@6d4 结果:视网膜处的PSF <\y@*fg+ yqs4[C `cn#B
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x^qVw5{n 结果:视网膜处的PSF nUr5Qn? &3>)qul
hF?1y `20 w_c"@CjkE 结果:视网膜处的MTF 'c&Ed lgAoJ[
'6`3(TK.a 3yme1Mb 结果:视网膜处的MTF $p8xEcQdU# sjTZF- e
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