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虚拟和混合现实>近眼显示 %6}S'yL _XtLO-D 任务/系统描述 ?=]`X=g6 nu] k<^I5|
\#[W8k<Z `~hAXnQK= 亮点 /LM*nN$% *hAeA+:
5r<%xanXW/ xa`&/W > 2,O-/A;tW* 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 cWl)ZE<hM 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF n*^g^gp 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 <0T4MR7 ;^:9huN V#1_jxP)Q 说明:光源 Hw5\~!FX Y;je ::" e_+`%A+- PNXZ 3:W 说明:波导 zh'TR$+\hO e|
(jv<~r
!Y-MUZ$f +15j^ Az 说明:人眼模型 5M{N-L_eC PG9won5_ l/yLSGjM p8BA an3 说明:区域 D5)qmu iYA06~d 亮点 -8qLshQ GEwgwenv 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 M}}9 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 qt}vM*0}V epm
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=/J4(#Xb !h7`W*:: 说明:输入耦合光栅 E=w $r XZuJ<]}X, m^h"VH,
3 S:}fPR 说明:2D扩展光栅 B4R!V!Z* uJMF\G=nb 88h-.\%Z iwCnW7: 概念:2D出瞳扩展 "j3Yu4_ks *%'4.He7V 说明:输出耦合光栅 Q<zL;AJ ExI?UGT zY(*Xk N{iBVl 说明:探测器 5?k_Q"~ ('W#r" J$&!Y[0 iBxCk^ 结果:3D光线追迹 S
D]d/|y @fT*fv
AZorz Q]s Q5r cPU>A 结果:输出耦合后的光斑及光强 v*QobI Iqe4O~) /J3e[?78u dnNC
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siY 结果:瞳孔处的光斑及光强 {8Hrb^8! V>@NkQ<|y kJ>l,AD/ *f.eyg# 结果:视网膜处的PSF
q>r9ooN C>N)~Ut W DY,? l+bP48 结果:视网膜处的PSF i5|A\Wv" 3w
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iYHD:cg)~ ]&yO>\MgJB 结果:视网膜处的MTF z>vzXM l:8gCi
6"[`"~9'V QgEG%YqB 结果:视网膜处的MTF zkI\ji ?nB).fc !s?vj
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