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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) ;?inf`t 3{CGYd]_u 1. 任务/系统说明 u[ 2R>= 2. 亮点 k1-?2kf"{ v-G(bw3 波导中传播的非序列分析 >tP/"4c 系统中多孔径的全自动处理 [W{`L_" =]W{u` 3. 说明:光源 r(vk2Qy :Np&G4IM> !;CY
@= 4. 说明:准直物镜 $BH0W{S `p1`Sxz? 5. 说明:波导 5+%BZ L1)?5D =K8`[iH 6. 说明:探测器 '{( n1es [+GQ3Z\ by6E
"7% 7. 结果:3D系统光线追迹 qLYv=h$, kV6>O C&^ C?x 8. 结果:孔径后的强度 MiOSSl}; :sT<<LtI- 9. 结果:2D PSF和2D MTF ]]%C\Ryy} e1&c_"TOih mg >oB/,'Z 10. 空间:波导(孔径) I8^z\ef& *QLl
jGe \UB<'~z6! 11. 结果:孔径后的光强 L**!$k"{5 |Ca$>]? 12. 结果:2D PSF和2D MTF }3[ [ONA 3Q`'C7Pi 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 i@B5B2
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