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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) r(/+-
t %3$EV}dp 1. 任务/系统说明 {rZ )! 2. 亮点 h-RL`X ;PX>] r5U0 波导中传播的非序列分析 q{oppali 系统中多孔径的全自动处理 =(>pv, ]kyGm2Ty9 3. 说明:光源 2z027P-Q Z"'tJ3Y.~ ,qO2D_ 4. 说明:准直物镜 ;_=+h,n 8Ir
= @ 5. 说明:波导 +`~6Weay #R3|nL 5KDN8pJN 6. 说明:探测器 SpX6PwM ygfUy $/;;}|hqi 7. 结果:3D系统光线追迹 Lkl^
` jr=erVHK WkR=(dss8 8. 结果:孔径后的强度 xc6A&b>jI [&a=vE 9. 结果:2D PSF和2D MTF ;*XH[>I B1Cu?k);. YB'BAX<lI 10. 空间:波导(孔径) 5]yby"Z?} \J,pV mR6hnKa_53 11. 结果:孔径后的光强 $^j#z^7 uiIS4S_ 12. 结果:2D PSF和2D MTF w [7vxQ!-
tEHgQto 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 r5S5;jL%t
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