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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) q/4J.jL V\ZG d+? 1. 任务/系统说明 ,>bh$| 2. 亮点 >?2M
}TV3 ;w{tv($$ 波导中传播的非序列分析 xI #9 系统中多孔径的全自动处理 ugdQAg &FMc?wq 3. 说明:光源 @'#,D!U M'7f O3&| K
-nF lPm\ 4. 说明:准直物镜 l%k\JY- /?uPEKr 5. 说明:波导 Ec3}_` }"nItcp.1 %<\vGqsM 6. 说明:探测器 \:%(q/v"X I5k$H$ q( 7. 结果:3D系统光线追迹 |HiE@ I:R[;TB?y -]0OKE& 8. 结果:孔径后的强度 g!g#]9j .0zY}` 9. 结果:2D PSF和2D MTF Zi *2nv' e>} s;H, "Gsc;X'id 10. 空间:波导(孔径) (yH'{6g\ Q- cFtu-w j$M h+5 11. 结果:孔径后的光强 K0u|U` &jS>UsGh 12. 结果:2D PSF和2D MTF m ifxiV ]J1dt N= 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 ISYXH9V
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