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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) 2l}H=DZV >@0U B@ 1. 任务/系统说明 _/z3QG{Ea^ 2. 亮点 =rN_8& 5 \iX%w@ 波导中传播的非序列分析 ('6sW/F*ab 系统中多孔径的全自动处理 MZvxcr{x PUEEfq!% 3. 说明:光源 F;8Uvj ]sDlZJX<M f{j`d&| 4. 说明:准直物镜 YP`/dX"4 ,uL}O]L 5. 说明:波导 =JE5/ a8 .x=j< *?~&O.R" 6. 说明:探测器 LMaY}m> L=&dJpyfT &?*H`5#?G 7. 结果:3D系统光线追迹 1T
8|>2m 3 ~j yl ^wD@)Dz 8. 结果:孔径后的强度 A5^tus/y lZJbQ=K{ 9. 结果:2D PSF和2D MTF a{\<L/\ (/jZ&4T 9+!"[ 10. 空间:波导(孔径) Q\pI\]p: _ q^JjR Q tl!f 11. 结果:孔径后的光强 %
U|4%P r2=4Wx4( 12. 结果:2D PSF和2D MTF -'uz%2 { s
>7(S%#N 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 [! YSW'
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