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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) uBXl ltU [sF
z ;Py] 1. 任务/系统说明 ]x<`( 2. 亮点 T~"T%r V( A p|I:G 波导中传播的非序列分析 Fs|aH-9\ 系统中多孔径的全自动处理 @cz\'v6E *4<Kz{NF 3. 说明:光源 p[Yja y+ j4hiMI; ?!$uMKyt 4. 说明:准直物镜 wf[B -2q) .tny"a& 5. 说明:波导 D3BNA]P\2@ [EX@I
=? 2G9sKg,kL 6. 说明:探测器 Vs0T*4C=n 'Lb-+X, K4V\Jj1l 7. 结果:3D系统光线追迹 `J(im (4WAoye | i{9_C/ 8. 结果:孔径后的强度 uR:@7n +U:U/c5Z^ 9. 结果:2D PSF和2D MTF 9Un3La8PX ?^<
E#2a !M&Qca2 10. 空间:波导(孔径) jBO/1h= #nv =x&g L/U^1=Wi*O 11. 结果:孔径后的光强 =y$|2(6 b,8\i|*!f 12. 结果:2D PSF和2D MTF &`RD5uml *&d>Vk."] 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 122%KS
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