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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) at{p4Sl .VNz(s 1. 任务/系统说明 ujkWVE' 2. 亮点 mMOgx HeO&p@ 波导中传播的非序列分析 n7G`b' 系统中多孔径的全自动处理
T3<1{"& [!wJIy?, 3. 说明:光源 7FyE? lMh>eX d$x vEm 4. 说明:准直物镜 "crp/Bj? FG{,l=Z0 5. 说明:波导 #NGtba 4)k-gKS* V|B4lGS& 6. 说明:探测器 %72(gR2Wa2 MUv#8{+F'/ tP*GYWI48 7. 结果:3D系统光线追迹 .w@B )f* !.q99DB KS$"Re$ 8. 结果:孔径后的强度 8>
$=p4bf L@=$0p41; 9. 结果:2D PSF和2D MTF &4} =@'G@ 3{t[>O; k'N``. 10. 空间:波导(孔径) iu*&Jz)D> febn?|@ 2gkN\w6zQ 11. 结果:孔径后的光强 j<~T:Tk dI%ho<zm] 12. 结果:2D PSF和2D MTF _h \L6. +
jeOZ 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 $RRX-
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