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光栅结构广泛用于多个应用,如光谱仪、近眼显示系统等。通过应用傅里叶模态方法(FMM),VirtualLab Fusion以一种简单的方法提供了任意光栅结构的严格分析。在光栅软件包中,通过使用堆栈中的多个界面或/和介质可以配置光栅结构。用于设置堆栈的几何结构的用户界面是友好型的,可以用于产生更加复杂的光栅结构。在这个用例中,解释了基于特殊介质光栅结构的配置。 %
wRJ"T`Tt 'd?8OV
n?,fF( <R{\pz2w 该用例展示了… Mdwh-Cis/ 在光栅工具箱中通过使用特殊介质如何配置光栅结构,如: z|P& 8#txM 倾斜光栅介质 +[2lS54"W4 体光栅介质 *pasI.2s# 如何在计算前改变高级选项&检查定义的结构 6!Isz1.re EoY#D'[ T
|j^ 6ldDt?iSg 光栅工具箱初始化 3!$rp- !<) |J}~a8o
G8oQSo;D 初始化 cRg$~rYd 开始-> jEO; 光栅-> K->p&6s 通用光栅光路图 ]c5GG!E-g 注意:对于特殊类型光栅的使用,如体光栅,可以直接选择特定的光路图 BLJ-'8G 光栅结构设置 Hh@mIusj 首先,需要定义基底(底座)材料和厚度 alu`T
c~ 在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈中定义 HRw,D= 堆栈可以固定到基底的一边或两边 2dI:],7 "{0kg'fU 这个例子中,第一个界面上的堆栈已经选中 9Pb0Olh i([A8C_A 堆栈编辑器 krl yEAK= cALu
xjX5 PQu A qm0|GlJ 堆栈编辑器 Aio0++r- L]tyL) T@S+5( 涂层倾斜光栅介质 W@0(Y9jdg i/Hi 在目录分类“LightTrans定义”中,可以找到涂层倾斜光栅介质。 "M*\,IH 这种类型的介质可以使用具有或不具有额外涂层的倾斜光栅结构 0bd.ess 在这个例子中,由熔融石英制成的光栅(具有含铬的涂层)位于玻璃基质上 i gQyn|
在堆栈编辑器视图中,不同的材料由基于他们折射率的其他颜色显示(暗色意味折射率高) G37_
`C FQ 4rA 4
~|!lC}!IKL <=`@`rm{ 涂层倾斜光栅介质 ``\H'^{B JL$RBr CRf^6k_;( v]1rH$ 涂层倾斜光栅介质 AUq?<Vg\ 堆栈周期允许控制整个配置的周期 A6Qi^TI 该周期同样用于FMM算法的周期性边界条件 1 h"B-x 在简单光栅结构的案例中,推荐选择选项“根据介质周期“和选择周期性介质合适的折射率 2KX *x_- lwB!ti " h#=ctCx" #nd,c n 涂层倾斜光栅介质参数 oc?VAF u/zfx;K
&vn9l#\( .KD07 涂层倾斜光栅介质参数 aD:+,MZ ["7}u^z@<+ R3<+z *5NffiA}- 高级选项&信息 &V;a: 在传输菜单中,多个高级选项可用 f0uiNy(r$ 传输方法标签允许编辑FMM算法的精确设置 (+@.L7>m+t 可以设置考虑的总级数或倏逝级数的数量 &d2/F i+ 这可能是有用的,如果考虑金属光栅 Psv!`K 相比之下,在电介质光栅中,默认设置已经足够 KXGs'D ppYz~ {"r }0TY bM'AD[ 高级选项&信息 %|I|Mc 高级选项标签提供了结构分解的信息 Q9' p2@Z 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散化,默认设置适用于几乎所有的光栅结构 nGt8u4gcP 更多地,提供了关于层数和过渡点的信息 izxCbbg 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述,折射率由颜色尺度描述 )<|T Ep4r- B?M+`;
Z*)<E) Cr`
0C 高级选项&信息 BAhC-;B#R t&xx-4
$1v5*E 4|(?Wt)5 高级选项&信息 yV8).4 MXy{]o_H~ jmFN*VIL }:%pOL n 体光栅介质 A0XFu}
a:fHTU=\p 另一种用于光栅配置的介质类型是体光栅介质 Rc4EFHL 界面允许配置折射率的调制,这由全息曝光产生 %Z7!9+< 同时,两个平面界面作为介质的边界 r)t^qhn b>i=",i\ ZeeuH"A 1@WGbORc* 体光栅介质参数 @K9T )p] 7'|PHQ? S 为了描述体光栅,VirtualLab模拟了一定数量刻蚀波的干涉图案 #RF=a7&F 首先,需要选择全息介质,这提供了初始折射率 =(ZGaZ} 其次,折射率调制的周期和取向由入射角(α)和信号波的参考波长控制 .bE,Q9: 更多地,根据入射角引入量化的波矢空间,数值计算量可以显著的减少(也可以查阅更多关于体光栅的文件) =Wf@'~K0k" nR7\ o(! TI>yi ^} G
DV-wPX 体光栅介质参数 6fkr!&Dy7 Ps7%:|K] )hug<D *h z m'jk D| 高级选项&信息 0U>Q<I} R%%`wmG)" `y`xk<q k3 l 高级选项&信息 +HX'A C }kj6hnQ
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U18)y Bt,Xe~$z- 在探测器位置处的备注 O[!o1. 在VirtualLab中,探测器默认位于空气中基底的后面 D@^ZpN8r 如果光栅包含在复杂的光学装置中,这是必要的 >| ?T| 然而,完美的平面和平行基底可能引起更多地干涉效应,这在现实中不会发生 {n]sRz 因此,对于合理的光栅效率的计算,在基质材料中设置探测器是合适的(正如大多数光栅评估软件)
qR qy 这避免了这些干涉效应的不必要的影响 2?QJh2 .jp]S4~
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