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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    "yG*Kh7ur  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ^b&U0k$R  
    \Pt_5.bTs[  
    @q++eGm\Q  
    RA ER\9i  
    1. 如何查找可编程光源:目录 p;P cD  
    \agT#tT J  
    lr~c w#h*  
         hMQh?sF/  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 q6AL}9]9  
    )ad6>Y  
    :&\^r=D  
    3. 编写代码 Cp!Qd e  
    x~n]r[!L  
    0~=>:^H'`q  
       "jA?s9  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 X{-901J1  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 oeF0t'%  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 -,pw[R  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 "Cn<x\E b  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) up )JU [  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 )^[PW&=W|x  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 5$<Ozkj(  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 1Farix1YDq  
    0s o27k  
    4. 输出 @z<IsAE  
    p)YI8nW  
    tXW7G@  
    5"^Z7+6  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 mY0FewwTy  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 NKRI|'Y,  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 E0_S+`o2y  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 yl UkVr   
    &A)u!l Ue  
    5. 采样 +GFK!Pf  
    {-.ZFUZmT  
    Z O\x|E!b  
    nf )y_5y  
    "Wn8}T*  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 .e1Yd8  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 `HV~.C  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 gkMyo`  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 6< @F  
    Fh U*mAX)  
    编程一个高斯光束 Lf0Wc'9{  
    m=Fk  
    1. 高斯光束 DWmViuZmL  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: 4#Id0['  
    U%H6jVE  
    zA%$l&QN]  
    !r %u@[(  
    2. 如何查找可编程光源:目录 >8=rD  
    3Sl2c  
    .xV^%e?H  
    Jt|W%`X>D  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 ^J?y mo$>0  
    JH`oa1 b  
    Z;[f,Oj  
    4. 可编程光源:全局参数 :WHbwu,L$  
    /^Ng7Mi!  
    &N:`Rler  
    fYUbr"Oe  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 SU>cJ*  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: f,0,:)  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ]m@p? A$  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 C{2y*sx  
    c!Wj^  
    5. 可编程光源:代码段帮助 !bQqzny$R  
    6:3F,!J!  
    =L9;8THY  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 Y2>0Y3yM  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 >NjgLJh  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 @zi_@B  
    y vo4 .u  
    vuO~^N]G  
    ,*j@Zb_r  
    6. 可编程光源:编写代码 E)]RQ~jY?  
    f\h|Z*Bv  
    &hSF  
         rO7[{<97m  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 cC7&]2X +f  
    ZDTp/5=?K/  
    `VD7VX,rp*  
    *28:|blbL  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 ]o2 Z 14  
    CN!~(1v  
    WN3]xw3  
    Q/^a(   
    9. 测试代码! ;`:A(yN]T  
    %w#8t#[,6  
     
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