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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    YnV/M,U  
    为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 :u%$0p>  
    >qT'z$  
    2H?d+6Pt3  
    ?)3jqQ.  
    1. 如何查找可编程光源:目录 fMK#x\.4  
    $M"0BZQ?y!  
    -+U/Lrt>8  
         ;)!"Ty|  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 #I`ms$j%  
    ,=[*Lo>O  
    0o&}mKe  
    3. 编写代码 EH`0  
    qg,Nb  
    qJ[@:&:  
       p {%t q$}.  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 jOtX 60;  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 't>r sp+#  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 _py2kjA6  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 heD,& OX  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) "2HY5 AE  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 {`.O|_b  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 WBppKj_M  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 E;-qP)yU  
    Ex($  
    4. 输出 ^GXEJU 7U  
    dhR(_  
    Z}cIA87U  
    rH}fLu8,;Q  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 MguL$W&l  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 rpU/s@%L  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 z<a2cQ?XQ  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 shi Hy*(v  
    B/YcSEY;  
    5. 采样 UxPGv;F  
    l`rC0kJ]  
    _Dq Qfc%  
    Lk(S2$)*  
    Hql5oA  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 g{DFS[h  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 F2oJ]th.3  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 52<~K  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 `Wf5  
    Fd !iQ  
    编程一个高斯光束 e(\Q)re5Q  
    ic~Z_?p  
    1. 高斯光束 ^HFo3V }h  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: o8D{dS>,PL  
    #Go(tS~o  
    Y. TYc;  
    }GRMZh_8  
    2. 如何查找可编程光源:目录 Iu6W=A  
    w4OW4J#  
    G `Izf1B`I  
    |a(Q4 e/,  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 ^uBwj }6  
    y"R("j $  
    k|ip?O  
    4. 可编程光源:全局参数 4hNwKe"Ki  
    )H+h ;U  
    .v7`$(T  
    "z/V%ZK~f  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 eYDgEM  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: "w^Nu6  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 QE6El'S  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 4.k`[q8  
    C >kmIw'  
    5. 可编程光源:代码段帮助 |J?:91  
    !c_u-&b)  
    p)z-W(  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 !Ud:?U  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 w@-b  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 Z%;)@0~f  
    r:#Q9EA  
    . z].:$J&  
    |<2 *v-a  
    6. 可编程光源:编写代码 |Pf(J;'[  
    /.2u.G  
    AI R{s7N  
         y*(_\\  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 iRouLd  
    <4sj@C  
    1(# RN9   
    U%n,XOJ  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 ~ ;XYwQ"  
    F1\`l{B,\  
    /Bm#`?(ia  
    fo;6huz  
    9. 测试代码! dWjx"7^  
    'Y ,1OK  
     
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