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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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)9 Q+07 WDw<kX 6p 1. 如何查找可编程光源:目录 <f7 O3 > =i)%AnZ^9
^(;x-d3 gclj:7U 2. 如何查找可编程光源:光学系统 u$JAjA sV"tN2W@
(U'n1s/X 3. 编写代码 C1-U2@ I{$suPk
od!44p] Ft>B% -; 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
]>~.U~ Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
"==c RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
hE:~~ox Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
M{L<aYe Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
@*hv|zjs x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
va@;V+cD 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
l4RqQ+[KA; 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
@JSWqi> !8p>4 |VM 4. 输出 >"/TiQt 0s`6d;
k)knyEUi t3$ cX_ 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
S*Ea" vBA 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
6O/ L~Z*t 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
cs2-jbRn 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
`6rLd>=R 7O)ATb#up 5. 采样 :awa
TY]0aw2]|7
\B')2phE ?Z|y-4 &> *l d)nH{ 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
W<<G
'Km 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
|e8A)xM]wC 编辑采样标签以达成该采样目的。
nWelM2 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
(B\Kb4m 3+>R%TX6i< 编程一个高斯光束 bN?*p($/ 7NEOaX(J9 1. 高斯光束
igOX 0 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
9ZOQNN<ex B)/&xQu
-~.+3rcZ] =)y$&Y