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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
lN)C2 2 ?=msH=N<l
.NC!7+1m 9<?M8_ 1. 如何查找可编程光源:目录 M]
%?>G [85spub&}
(S5R!lpO }"H,h)T 2. 如何查找可编程光源:光学系统 .hb:s,0mP M<Ncb
a.\:T,cP> 3. 编写代码 wU36sCo <NY^M!
!*&V-4 ,8uqdk-D 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
Lg+Ac5y}` Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
1-uxC^u?|# RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
%wg-=;d4 Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
NiEUW.0 Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
s c,Hq\$& x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
iuW[`ouX 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
Q8tL[>Xt 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
U}[d_f H2\;%K 2 4. 输出 558V_y: HWrO"b*tO
&{hL&BLr 8 >EWKI9 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
{4}yKjW%z 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
/Iy]DU8 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
8^2oWC#U( 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
n)-$e4u2 ek\ xx 5. 采样 4[r0G+
'F3f+YD
2;`1h[,-^ =:Fc;n>c<K 3S@7]Pg 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
6<SAa#@ey 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
xh,qNnGGi 编辑采样标签以达成该采样目的。
[PM2\#K 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
}OR@~V{Gj )[6U^j4 编程一个高斯光束 IqHV)A ^ogt+6c 1. 高斯光束
Gr'
CtO 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
zT.7 Yui3+}Ms
8 +/rlHp 6r0krbN 2. 如何查找可编程光源:目录
%P/Jq#FE. _ QI\
BLdvyVFx =`F(B 3. 如何查找可编程光源:光学系统
/ }X1W (O?.)jEW(.
z&)A,ryW0 4. 可编程光源:全局参数
;(/ZO%h Jb@V}Ul$
U^%Q}'UYym ;O6;.5q& 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
gQg"j) 在此处,添加和编辑两个全局参数:
K~{$oD7! - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
~d4 )/y - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
)gIKH{JYL Ad8n<zt| 5. 可编程光源:代码段帮助
=F~S?y S>6~lb8G .-c4wm} 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
->-KCd1b 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。
Nq[uoaT 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
mt{nm[D!Xp
!8d{q)JZ w^|*m/h|@u
?k&Vy 6. 可编程光源:编写代码
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F=e8 IUr O!#g<`r{K 7. 可编程光源:调整采样和窗口
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ON"6 s}9S8@# 8. 可编程光源:使用你的代码段
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OmpND{w A@[o;H}XP 9. 测试代码!
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