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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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)$ Fh)`A5# 1. 如何查找可编程光源:目录 5Z
(1& x[%z \
P?QVT;] K8>-%ns 2. 如何查找可编程光源:光学系统 s+mNr3 /%O+]#$`0
E]Wnl\Be 3. 编写代码 %~z/, [wk 1rhEk|pGZ
i,k.#Vx[m gW0{s[}T 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
=^nb-9. Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
Ky6.6Y<.| RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
X{8/]'( Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
+Ndo$|XCy] Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
4q<LNvJA x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
NhP&sQO 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
,ypD0Q 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
$x%3^{G a?^xEye 4. 输出 x{=@~c%eh ZH@BHg|}H
hSBR9g y7&8P8R 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
_1<zpHp 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
ux8: 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
S`N_}, 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
(YOp jg,oGtRz 5. 采样 6Vq]AQx
$ U~3$*R
O(P
,! ^N{Lau gWqO5C~h 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
E~k_4z%M 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
lDBn3U&z> 编辑采样标签以达成该采样目的。
*jAw 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
@(;zU~l/ 'yrU_k,h 编程一个高斯光束 Dg:2*m_!j{ ;p$KM-?2D 1. 高斯光束
#gHs!b-g@ 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
IV#kF}9$ Jl,mYFEZ
!'ylh8} hM":?Rx 2. 如何查找可编程光源:目录
#fF~6wopV ^5"2s:vP
Y<A593 ^CZ)!3qd1 3. 如何查找可编程光源:光学系统
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$3 :tc]@0+
!A5UT- 4. 可编程光源:全局参数
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3`W=rIMli %Q)3*L 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
a0s6G3J+9 在此处,添加和编辑两个全局参数:
(3H'!P7|~ - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
. q=sC?D - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
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z 5. 可编程光源:代码段帮助
6b-j jK#[r[q{ )^G&p[G 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
P[l? 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。
L `fDc 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
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NlBnV 6. 可编程光源:编写代码
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/& qN yo h4j{44MT 7. 可编程光源:调整采样和窗口
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r"47i 8. 可编程光源:使用你的代码段
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~AD%aHR |{KZ< 9. 测试代码!
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