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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    ]o'o v  
    为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 e* [wF}))  
    %M96 m   
    0z/*JVka  
    M86"J:\u]  
    1. 如何查找可编程光源:目录 =f~<*wQ  
    Z:{| ?4  
    v]cw})l  
         =NY;#Jjn  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 -@XSDfy7S  
    9:2Bt <q  
    t oA}0MI(:  
    3. 编写代码 hNXZL>6  
    JRB6T_U  
    Y#@D% a8  
       Ur+U#}  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 "w?0f["  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 lc <V_8  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 :u7BCV|yr  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 0BXr[%{`  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) cq[9#@ 4=  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 %UI^+:C  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 K9@.l~n  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ~lV#- m*  
    S})f`X9_}  
    4. 输出 ?;RY/[IX6  
    XHA|v^  
    J?V$V >d  
    'u.Dt*.Uq  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 76D$Nm  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 {|oWU8.l  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 Bv7FZK3  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 L]MWdD  
    O[ z0+Q?6Z  
    5. 采样 ^$'{:i  
    5ih>x3S1/  
    Gbhw7 (&  
    )M<+?R$];  
    8Ay7I  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 d*tWFr|J-  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 )<HvIr(xr  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 KH,f'`  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 &vmk!wAs  
    lZAGoR;0Ra  
    编程一个高斯光束 V<5. 4{[G  
    3u j|jwL  
    1. 高斯光束 Osz=OO{  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: 'TYO-'aC  
    ';G/,wB?`  
    /}1|'?P  
    B!mHO*g  
    2. 如何查找可编程光源:目录 mo<*h&;&  
    C]Fw*t   
    {*;8`+R&  
    qcO~}MJr}^  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 @{b5x>KX  
    (8 7wWhH  
    oQ,n?on  
    4. 可编程光源:全局参数 B{\Y~>]Pj  
    /{l_tiE7  
    d_(>:|o h  
    rL\}>VC)  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 hbYstK;]Z  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: zx<t{e7  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 8G)~#;x1  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 >e;jGk?-  
    GI{EP&C  
    5. 可编程光源:代码段帮助 z(c8]Wu#  
    I+Fy)=DO9  
    274j7Y'  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 s2L]H  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 0fstEExw  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 mD> J,E  
    jy0aKSn8  
    FrMXf,}  
    Oa:C'M b  
    6. 可编程光源:编写代码 &wU"6E  
    nZ=[6?  
    +8ib928E  
         D0 k ,8|  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 bCP2_h3*  
    q/ :]+  
    VEa"^{,w  
    g:RS7od=,  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 ri-&3%%z<  
    PO5,lcBD<  
    .]exY i  
    O: I]v@  
    9. 测试代码! ta.Lq8/  
    ;^s|n)F#c  
     
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