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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    9hoTxWpmy  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 *c"tW8uR  
    /eFudMl  
    `bXP )$  
    Fh)`A5#  
    1. 如何查找可编程光源:目录 5Z (1&  
    x[%z \  
    P?QVT;]  
         K8>-%ns  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 s+mNr3  
    /%O+]#$`0  
    E]Wnl\Be  
    3. 编写代码 %~z/,[wk  
    1rhEk|pGZ  
    i,k.#Vx[m  
       gW0{s[}T  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 =^nb-9.  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 Ky6.6Y<.|  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 X{8/]'(  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 +Ndo$|XCy]  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) 4q<LNvJA  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 NhP&sQO  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ,ypD0Q   
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 $x%3^{G  
    a?^xEye  
    4. 输出 x{=@~c%eh  
    ZH@BHg|}H  
    hSBR9g  
    y7&8P8R  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 _1<zpHp  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ux8:   
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 S`N_},  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 (YOp  
    jg,oGtRz  
    5. 采样 6Vq]AQx  
    $ U~3$*R  
    O(P ,!  
    ^N{Lau  
    gWqO5C~h  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 E~k_4z% M  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 lDBn3U&z>  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 *jAw  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 @(;zU~l/  
    'yrU_k,h  
    编程一个高斯光束 Dg:2*m_!j{  
    ;p$KM-?2D  
    1. 高斯光束 #gHs!b-g@  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: IV#kF}9$  
    Jl,mYFEZ  
    !'ylh8}  
    hM": ?Rx  
    2. 如何查找可编程光源:目录 #fF~6wopV  
    ^5"2s:vP  
    Y<A593  
    ^CZ)!3qd1  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 l7g< $3  
    :tc]@0+  
    !A5UT-  
    4. 可编程光源:全局参数 L `7~~  
    D$ >gAv  
    3`W=rIMli  
    %Q)3*L  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 a0s6G3J+9  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: (3H'!P7|~  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 . q=sC?D  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 M-  f)\`I  
    Do&em8i z  
    5. 可编程光源:代码段帮助 6b-j  
    jK#[r[q{  
    )^G&p[G  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。  P[l?  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 L`fDc  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 #U46Au  
    @M:Uf7  
    G^Z SQ!  
    NlBnV  
    6. 可编程光源:编写代码 B%|cp+/  
    3C=|  
    /& qN yo  
         h4j{44MT  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 $m.e}`7SF!  
    5CSihw/5  
    F]#rH   
    b r"4 7i  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 8veYs`  
    Jgf73IX[  
    ~AD%aHR  
    |{KZ<  
    9. 测试代码! Sdc yL%6!  
    Nb))_+/  
     
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