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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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gqi|k6V/ \?X'U: 1. 如何查找可编程光源:目录 lN-[2vT< ?H.7
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&74*CO9B9 w u 2. 如何查找可编程光源:光学系统 lVmm`q6n9 jcT
)G">7cg;t 3. 编写代码 iq!u}# x_ dGrm1w
FojsI< \D]H>i$ 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
#q5
L4uM9 Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
50S >`qi2x RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
pxs#OP Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
?_+h+{/@B Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
#CaT0#v x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
> $#v\8 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
k7\h- yn{ 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
qrj:H4#VB >**7ck
4. 输出 '{t&!M` \R0&*cnmo
N>'T"^S/ {I2qnTN_a 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
>J \} &!8, 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
TZ]D6.mD 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
O'G, 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
$g?`yE(K Yzr|Z7rq} 5. 采样 Zu$30&U
'WA]DlO
Q0}Sju+HX B tZycI 2[Ja|W\If 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
"s6O|=^* 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
%e@Jc3 编辑采样标签以达成该采样目的。
sKkk+-J4 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
?G#T6$E8 m),3J4(q 编程一个高斯光束 E_aDkNT A7;|~?? 1. 高斯光束
^E5[~C*o3 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
Z5vpo$l nI-^
Qo!/n`19 !i|]OnJY 2. 如何查找可编程光源:目录
!1:364 K'`N(WiL
~t $zypw o+H;ZGT5H 3. 如何查找可编程光源:光学系统
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U-P\F- 4. 可编程光源:全局参数
2xchjU- bUW`MH7yJ
{~"&$DY2 2VNMz[W' 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
0<{+M` G/ 在此处,添加和编辑两个全局参数:
W6&s_ ( - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
H)s$0Xd
- double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
`XwFH#_ @bN`+DC!< 5. 可编程光源:代码段帮助
PTu~PVbp4 6S;-fj xp395ub6 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
-! dL
< 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。
y]
Io`w(> 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
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BPoY32d"_ K%) K$/A
2BU%4IG 6. 可编程光源:编写代码
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xZ*.@Pkr [jD.l;jF 7. 可编程光源:调整采样和窗口
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0 8. 可编程光源:使用你的代码段
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V@0Z\& x"@Y[ 9. 测试代码!
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