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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    EBjSK/  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ]IbX<  
    oRl~x^[%[-  
    &R$6dG4  
    +<5q8{]Pk  
    1. 如何查找可编程光源:目录 yuyI)ebC  
    rQ~7BlE  
    D$C>ZF  
         nx #0*r}5  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 ks92-%;:  
    j`JY3RDD  
    Tb~|p_;o  
    3. 编写代码 G-`4TQ  
    v&t~0jX,  
    N ]KS\  
       7.7aHt0  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 !cP2,l 'f  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 }j=UO*|  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 Jg3OM Ut  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 eqvbDva^  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) 0 p  6  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 u6hDjN  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Lhg4fuos@)  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ~s.~X5  
    K9{3,!1  
    4. 输出 e/+_tC$@p@  
    |wF_CZ*1  
    @.IGOh  
    t8vR9]n  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 a7?z{ssEi  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 0,1x- yD  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 F@m]Imn5Dx  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 -Jqm0)2  
    c6v@6jzx0Y  
    5. 采样 X`/3X}<$7  
    -Ky<P<@ezm  
    %6A."sePO  
    Po(Y',xI[  
    nV/8u_  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 E?\&OeAkO  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ;E,^bt<U  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 t:MeSO  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 I,[njlO:  
    'gBns  
    编程一个高斯光束 9;W 2zcN  
    @zu IR0Gr)  
    1. 高斯光束 L7kNQ/  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: .h({P#QT  
    VU8EjuOetb  
    "LwLTPC2  
    i rjOGn  
    2. 如何查找可编程光源:目录 6Jrw PZB  
    ALcin))+B  
    E[Xqyp!<  
    7j,-o  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 8'K~+L=}  
    j-~x==c-;  
    =sm<B^yj  
    4. 可编程光源:全局参数 x*`S>_j27=  
    g`7C1&U*T  
    n*gr(S  
    "|N58%  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 ar&j1""  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: W4OL{p-\/  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 3(2WO^zX {  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 /Pbytu);ds  
    BE0Ov{'  
    5. 可编程光源:代码段帮助 PpXzWWU":  
    %fbV\@jDCX  
    `!Z0; qk  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 P}`|8b1W  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 `i!BXOOV{  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 /D d.C<F  
    >-&B#Z^,  
    V8w7U:K  
    5taR[ukM  
    6. 可编程光源:编写代码 lpq) vKM}^  
    %>p[;>jW  
    *|gY7Av*  
         ]QU 9|1  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 |~K 5]  
    Z Zs@P#]  
    5VS};&f  
    /M : 7  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 &6feR#~A  
    3# g"Z7/  
    Wtwo1pp  
    `w6*(t:T  
    9. 测试代码! E ,kDy:  
    >^=;b5I2K  
     
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