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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    EhBYmc" &  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ?TXe.h|u  
    =p lG9  
    gqi|k6V/  
    \?X'U:  
    1. 如何查找可编程光源:目录 lN-[2vT<  
    ?H.7 WtTC  
    &74*CO9B9  
         w u  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 lVmm`q6n9  
    j cT  
    )G">7cg;t  
    3. 编写代码 iq!u}# x_  
    dGrm1w  
    FojsI<  
       \D]H>i$  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 #q5 L4uM9  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 50S >`qi2x  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 pxs#OP  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 ?_+h+{/@B  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) #CaT0#v  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 > $#v\8  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 k7\h- yn{  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 qrj:H4#VB  
    >**7ck  
    4. 输出 '{t&!M`  
    \R0&*cnmo  
    N>'T"^S/  
    {I2qnTN_a  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 >J \}&!8,  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 TZ]D6.mD  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 O'G,   
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 $g?`yE(K  
    Yzr|Z7r q}  
    5. 采样 Zu$30&U  
    'WA]DlO  
    Q0}Sju+HX  
    BtZycI  
    2[Ja|W\If  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 "s6O|=^*  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 % e@Jc 3  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 sKkk+-J4  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ?G#T6$E8  
    m),3J4(q  
    编程一个高斯光束 E_aDkNT  
    A7;|~??  
    1. 高斯光束 ^E5[~C*o3  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: Z5vpo$l  
    nI-^   
    Qo!/n`19  
    !i|]OnJY  
    2. 如何查找可编程光源:目录 !1:364  
    K'`N(WiL  
    ~t $zypw  
    o+H;ZGT5H  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 X"KX_)GZD  
    n 2k&yL+a  
    U-P\F-  
    4. 可编程光源:全局参数 2xchjU-  
    bUW`MH7yJ  
    {~"&$DY2  
    2VNMz[W'  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 0<{+M`G/  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: W6&s_ (  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 H)s$0Xd  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 `XwFH#_  
    @bN`+DC!<  
    5. 可编程光源:代码段帮助 PTu~PVbp4  
    6S;-fj  
    xp395ub6  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 -!dL <  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 y] Io`w(>  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 %n3lm(-0U  
    BPoY32d"_  
    K% ) K$/A  
    2BU%4IG  
    6. 可编程光源:编写代码 J~0_  
    'g8~uP  
     xZ*.@Pkr  
         [jD.l;jF  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 `&.]>H)N*  
    Zd/ACZ[  
    3H0~?z_  
    O\64)V 0  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 ,8KD-"l^g  
    -Mb`I >=  
    V@0Z\&  
    x"@Y[  
    9. 测试代码! Wx;`=9  
    ]%yph3C  
     
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