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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    a97Csxf;7  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 {gIEZ{  
    2$ VTu+  
    f)tc4iV  
    nE<J`Wo$f  
    1. 如何查找可编程光源:目录 J_/05( 48  
    ")\ *2d  
    S%V%!803!  
         H8"tbU  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 -CElk[u  
    ./!KE"!  
    'WnpwY  
    3. 编写代码 *C/KM;&  
    g!5#,kJM  
    ULbP_y>(Y  
       %f#\i#G<k  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 7`+UB>8  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 |bvGYsn_#=  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 %((cFQ9  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 P59uALi  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) M[vCpa  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 >!G5]?taa  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 /]l f>\x1  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 `NoCH[$!+  
    x[a'(5PwY  
    4. 输出 xx}'l:}2 ]  
    0, "ZV}  
    jM;d>Gymx  
    OMxxI6h  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 X?_v+'G  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 $WM8tF?H  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 8\u;Wf  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 6%z`)d  
    DMRs}Yz6  
    5. 采样  z8tt+AU  
    X~#@rg!"  
    .>oM z&  
    \ /sF:~=  
    /^8t'Jjd,  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 cxk=| ?l  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 %0Vc\M@"G  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 6vZt43"m?\  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 "9.6\Y\*  
    ;?#i]Bh>S  
    编程一个高斯光束  MbM :3  
    VN!^m]0  
    1. 高斯光束 ir"* iL=  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: "%Lmgy:~  
    :hi$}xHa  
    ud!r*E  
    d?E4[7<t$1  
    2. 如何查找可编程光源:目录 a#>t+.dd  
    AZ}%MA; q  
    rjt O`Mt`  
    6pS Rum  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 ~91uk3ST?  
    pvI&-D #}  
    w2s,  
    4. 可编程光源:全局参数 N n:m+ZDo^  
    9n-RXVL+  
    fdvi}SS8  
    ]q@rGD85K  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 `z5v}T  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: X/K| WOO6  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 9? v)  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 F&-5&'6G+  
    G`&'Bt{Z*  
    5. 可编程光源:代码段帮助 I]s:Ev[~  
    `7+tPbjs  
    6S` ,j  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 g=)U_DPRi  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 )GQ D*b  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 e=|F(iW  
    )yfOrsM  
    `=WzG"  
    mvxc[  
    6. 可编程光源:编写代码 v #zfs'  
    47$-5k30  
    $=QNGC2+  
         OqUE4. vIP  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 -uS7~Ww.a  
    fte!Ll'  
    >V77X+!  
    rGP? E3  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 "dFdOb"O-  
    rQAbN6  
    K'ed5J  
    Q|zE@nLS  
    9. 测试代码! jp\JwE  
    .'+|>6eU  
     
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