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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    bAlty}U  
    为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 nscnG5'{+  
    L IKuK#  
    ybpOk  
    <ppdy,j:  
    1. 如何查找可编程光源:目录 [kJ;Uxncz~  
    OX,em Ti  
    u.E>d9  
         A":=-$)  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 8B ,S_0!  
    g Cp`J(2v:  
    "= 2\kZ  
    3. 编写代码 tk0m[HN@eV  
    &wQ<sVQ0$  
    H2iIBGu|L  
       L1_O!EQ  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 PU%Zay  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 P%B|HnG^  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 <\nM5-wR  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 RZEq@q  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) UhR^Y{W5  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 ;nlJ D#  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ?121 as}z  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 MoxWnJy}  
    v1u~[c=|^  
    4. 输出 U| yt   
    /#5rt&q  
    ;{8 X+H  
    _9-;35D_  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 : xg J2  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 Cw^iA U  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 'h ?  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 ,&Zp^  
    6r^ZMW  
    5. 采样 krGIE}5  
    T6SYXQd>.  
    (4z_2a(Dl,  
    yl*%P3m|  
    ;+DMv5A "  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 A99;bf}"  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 37n2#E  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 .`*;AT  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 }A6z%|d  
    7E* 0;sA#  
    编程一个高斯光束 4iSN.nxIZ  
    S^q^=q0F  
    1. 高斯光束 `4ga~Ch  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: 5~>j98K  
    )a!f")@uz  
    U4Zx1ieCKH  
    f*V^HfiQb  
    2. 如何查找可编程光源:目录 fLRx{Nu  
    EWl9rF@I  
    J*ofa>  
    8bw, dBN  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 +-x+c: IxA  
    UQI!/6F  
    uR=*q a  
    4. 可编程光源:全局参数 BGNZE{K4"  
    C(sz/x?11  
    f% 8n?f3;u  
    ("f~gz<<  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 W-D4" G@  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ^tyqc8&  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 * W"Pv,:  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 <}mA>c'k  
    PMiu "  
    5. 可编程光源:代码段帮助 J>hjIN  
    TJcHqzcUc  
    ]Gj%-5G  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 'D[ *|Qcy  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 daB 5E<?  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 zzC{I@b  
    %YuFw|wO  
    i'ZnU55=  
    >0:=<RW  
    6. 可编程光源:编写代码 7wrRIeES  
    lBG5~<NT  
    G]-\$>5R  
         < A`srmS?  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 _0&U'/cs  
    (h&=N a~  
    zYis~ +  
    ju.`c->k"  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 U~|)=+%O  
    g |]Hm*  
    Kk\,q?  
    %@I= $8j  
    9. 测试代码! )Zvn{  
    Ngrj@_J  
     
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