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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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Mf:M3H%YV+ Ji6`-~ k 1. 如何查找可编程光源:目录 <s/<b*T
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*el(+ib% aLKMDiT 2. 如何查找可编程光源:光学系统 lMwk.# -
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G7Z vfLR{: 3. 编写代码 5'X74` IAP/G5'Q
x^)g'16` 0AK?{y U 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
dXiE.Si Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
EK?@Z.q+ RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
N )zPxQ Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
]eYd8s+ Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
)C>}"#J> x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
jj!N39f 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
x*me'?q 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
m!5HRjOO 9DOkQnnc 4. 输出 Ak5[PBbW >-5td=:Z
jq57C}X}2 =6cyE 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
qGnPnQc 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
#%?FM> 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
(;0$i?3\ 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
-ca7x`yo M*5,O 5. 采样 L#`2.nU
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E?Zb~xk 5LQk8NPh `FA)om 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
^I X%dzM 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
VK2@2`$ 编辑采样标签以达成该采样目的。
{ p1lae 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
nJFk4v4:2 X"h%tsuw 编程一个高斯光束 [ rQMD^:M$ EKZA5J7kn 1. 高斯光束
|DN^NhtE 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
w4\BD&7V X=v~^8M7%
2E^"r jLm fL!V$]HNt 2. 如何查找可编程光源:目录
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5;W\2yj pw@`}cM= 3. 如何查找可编程光源:光学系统
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,H>W:O 4. 可编程光源:全局参数
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x -i#J[>=w{C
\B_i$<Sz ^_@r.y] 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
*kP;{Cb` 在此处,添加和编辑两个全局参数:
"tqnx?pM - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
~?gzq~~t - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
E W`W~h[ J*5hf: ?i 5. 可编程光源:代码段帮助
+A@m9 ~i%-WX 9I85EcT^4" 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
S+r^B?a<oM 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。
`|nH1sHFq 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
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H( vx/q 6. 可编程光源:编写代码
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sm0fAL vv+km + 7. 可编程光源:调整采样和窗口
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~(P&g7u 8. 可编程光源:使用你的代码段
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Vp" 9. 测试代码!
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