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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    R(83E B~_  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 Pd "mb~  
    @1&;R  
    {kl{mJ*  
    j~S!!Z ]  
    1. 如何查找可编程光源:目录 `ab\i`g9  
    T5jG IIa  
    |id79qY7g  
         AOx3QgC^NO  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 $:E}Nj]{&  
    FNm6/_u3  
    "]s|D@^4#b  
    3. 编写代码 hJo^Wo  
    nuO3UD3  
    ;#yu"6{  
       #f3;}1(  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 ?)[zLnxc&  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 -V u/TT0  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 G(OT"+O,  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 ;IuK2iDt<  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) wvmg)4,  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 B.mbKntK)R  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 zRy5,,i5=[  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 n*m"L|:ff  
    f;Bfh3  
    4. 输出 !jnqA Z  
    .5!sOOs$P  
    ,M@m4bx  
    |pH* CCA  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 ,|. *,  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 mfngbFa1  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 `$V[;ld(mz  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 K Z!N{.Jk  
    ;o)=XEh8P  
    5. 采样 EID)o[<  
    HZDaV&)@  
    0Z A#T:4  
    6L8tz 8  
    K=c=/`E  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 d{2 y/  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 YBtq0c  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 DrCWvpudd  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 {\svV 0)~  
    c}IX"  
    编程一个高斯光束 D/S>w(=  
    =XMD+  
    1. 高斯光束 [+%d3+27  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: m@G<ZCMZ  
    )l#%.Z9  
    Q7 uAf3  
    &e-#|p#v  
    2. 如何查找可编程光源:目录 nIyROhZ  
    O&#S4]Y   
    29a_ZU7e6  
    obAs<nk  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 HJfQ]p'nK2  
    %tzN@  
    X,WQ'|rC  
    4. 可编程光源:全局参数 R3B5-^s  
    )IFl 0<d  
    C#U< k0R  
    5\akI\  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Uz6{>OCvk|  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: p}YI#f in/  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 Qp kKVLi  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 >JKnGeF  
    $` Z>Lm*  
    5. 可编程光源:代码段帮助 +36H%&!  
    z(g%ue\  
    [&h#iTRT  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 'Q:i&dTg  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 35Ai;mU'  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 k^H0b\hYY  
    jlu`lG*e&  
    f >mhFy  
    (KT38RhA  
    6. 可编程光源:编写代码 K1?Z5X(b  
    >Z#uFt0<Pm  
    k $e D(cW$  
         9W{,=.%MX$  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 Qg'c?[~W@  
    w^06z,  
    :/o C:z\h  
    L;/9L[s,  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 J[ e}  
    xS= _yO9-  
    O&`U5w  
    k2EHco0BG  
    9. 测试代码! ,>D ja59  
    ]Nnxnp  
     
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