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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    %+A z X  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 f*uD9l%/  
    >R&=mo~  
    Adyv>T9  
    PR{y84$  
    1. 如何查找可编程光源:目录 yEvuTgDv  
    !X 8<;e}2  
    d|~A>YZ  
         +|SvJ  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 k-~HUC.A.  
    }3rWmo8V  
    d7O\p(M1  
    3. 编写代码 T d6Gu"  
    "?[7oI}c&  
    @1p ,  
       ohy?l  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 ;:0gN|+  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 A&dNCB  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 q1d'L *   
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 \K,piCVViN  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) bM%c*_$F7  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 vU|.Gw  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 e.Y*=P}D  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 :zL.dJwa  
    s</llJ$  
    4. 输出 A \6Q*VhK  
    'yq'J)  
    4Pm+0=E   
    |H(Mmqgk  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 .F*2]xj@"  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 6BPZ2EQ  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 e1k\:]6  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 9gz"r  
    &dC #nw  
    5. 采样 X?F$jX|c  
    N$j I&SI?}  
    N,><,7!q$,  
    5xEk 7g.  
    .W>8bg'u9  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 l5jW`cl1  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 R+s_uwS  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 X> *o\   
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 &M,"%w!  
    SwDUg}M~  
    编程一个高斯光束 >QusXD"L>  
    ;-G!jWt6Zi  
    1. 高斯光束 yk5T"# '+  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: p2=Sbb  
    ,8F?v~C  
     xYMNyj~  
    mndUQN_Gb  
    2. 如何查找可编程光源:目录 kt";Jx  
    l7]$Wc[  
    J)l]<##  
    G0^O7w^5  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 GM/3*S$c  
    lRn6Zh  
    =](c7HEQf  
    4. 可编程光源:全局参数 bW`@9 =E  
    `;^%t  
    mX8A XWIa  
    |\/0S  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 V.IgEE]  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ))n7.pB9/  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 D&WXa|EOK  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 cVZCBcKC?  
    7eh|5e$@  
    5. 可编程光源:代码段帮助 5k`[a93T  
    n\2VrUQ)M  
    Y/t:9Aau  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 I +,D,Vg  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 uTRa]D_q  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 Q#@gOn=W\  
    6TE R Q  
    }lgqRg)F9[  
    }P$48o VY  
    6. 可编程光源:编写代码 yaf&SR@7k{  
    'aB0abr|  
    t|*PC   
         ^g,[#Rh  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 SnbH`\U"  
    dXh@E 7  
    -Uz xs5Zl  
    =+{.I,g}g@  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 %r5&CUE5?  
    `4cs.ab  
    {uO8VL5+Qx  
    O0xL;@rBe  
    9. 测试代码! Ep}KIBBO  
    ?lb1K'(  
     
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