切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1236阅读
    • 0回复

    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7056
    光币
    29425
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    FTbT9   
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 cC b>zI  
    =]!8:I?C<  
    uG2Xkj  
    B1x'5S;Bq  
    1. 如何查找可编程光源:目录 $eK8GMxZ#  
    nsZDZ/jx  
    9+]ZH.(YE  
         _u#/u2<  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 NnJ>0|74g  
    PXOrOK  
    M7`UoTc+>d  
    3. 编写代码 dD[v=Z_  
    uOyLC<I/  
    u86J.K1Q  
       /Lq;w'|I  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 }W- K  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 Z|]l"W*w  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 [P.@1mV  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 r$b:1C~  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) z2rQ$O -#  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 ;6DR .2}?>  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 hp?ad  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 3{.9O$  
    |M[v493\  
    4. 输出 Q{%HW4lg  
    1gF*Mf_7  
    9`ri J4zl  
    I'KR'1z 9  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 Xulh.: N}  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 1.hOE>A%  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 gg lNpzj  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 G/x3wR  
    B ]|5?QP-  
    5. 采样 [{6&.v  
    PiIp<fJd$  
    NTv#{7q  
    -=-x>(pRW7  
    n`FQgC  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 rg#qSrHp  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 U92B+up-  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 E'S<L|A/  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 !mw{T D  
    1G e)p4  
    编程一个高斯光束 "uV0Oj9:  
    :vn0|7W4  
    1. 高斯光束 }e&KO?x+  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: X}65\6  
    K1m!S9d`x  
    Y-}hNZn"{  
    UD Iac;vT  
    2. 如何查找可编程光源:目录 w]]x[D]L  
    9m<X-B&P  
    Vp- n(Z  
    ~Mg8C9B?%3  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 @B>%B EC  
    puf;"c6e'  
    44/ 0}v]  
    4. 可编程光源:全局参数 `4"y#Z  
    0ER6cTo-t  
    2uI`$A:  
    Ep v3/ `I  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 8KtF<`A)  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: o'= [<  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 x~3>1Wr#M  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 S7\|/h:4  
    f:)K  
    5. 可编程光源:代码段帮助 ek+8hnkh  
    `Tm8TZd66  
    2Wc;hJ.1  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 X*p:&=o  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 sKE*AGFL d  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 nvUkbmZG#  
    8WLh]MD`  
    ];wohW%  
    TZ[F u{gZ  
    6. 可编程光源:编写代码 r*  
    U_zpLpm^  
    *$WiJ3'(m  
         b`;b}ug  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 h} b^o*  
    6|(7G64{  
    #L+s%OJ`  
    ^5zS2nm  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 8Vg`;_-  
    "_% 0|;  
    |L~gNC  
    < 8W:ij.`  
    9. 测试代码! @Ig,_i\UY:  
    '!|E+P-  
     
    分享到