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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    Q[.HoqWK  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 cuo'V*nWQ  
    EiWsVic[  
    c:sk1I,d~^  
    a<mM )[U  
    1. 如何查找可编程光源:目录 n>:|K0u"  
    a) 5;Od  
    QPT%CW61M  
         8:)itYE  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 (SGU]@)g  
    xO2CgqEb  
    "qvJ-Y  
    3. 编写代码 [ nG@ 3n  
    0dKi25J  
    %:hU:+G E  
       "`8~qZ7k  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 !Au9C   
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 mnS F=l;;  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 5>*~1}0T  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 :Vl2\H=P  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) OVgx2_F  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 w.6Gp;O  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 RYem(%jq  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 P{_Xg,Z  
    ; E]^7T  
    4. 输出 r&?i>.Kz8  
    |$aTJ9 Iq:  
    NM:\T1  
    AEr8^6  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 @Ap~Wok  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ^t#W?rxp&  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 ?RVY%s;g  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 "J(W)\  
    ej9|Y5D"S  
    5. 采样 s`Z'5J;S  
    P]b * hC  
    ?cdjQ@j~h  
    )`B n"=  
    p!]$!qHO (  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 $X%'je  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ui$JQ_P  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 KaGG4?=V  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 Yl!~w:O!o  
    GN%|'eU  
    编程一个高斯光束 EA+}Rf6}  
    )r^)e 4UI  
    1. 高斯光束 e;ej/)no`  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: w;Jby  
    rp^G k  
    //_aIp  
    H6I]GcZ$  
    2. 如何查找可编程光源:目录 7-u['nFJ  
    7@*l2edXm+  
    |0e7<[  
    X|iWnz+^  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 1ehl=WN  
    'ixu+.ZL/  
    G$)f5_]7{  
    4. 可编程光源:全局参数 6*]g~)7`Q~  
    sWc_,[b  
    (+^z9p7/!  
    ;@R=CQ6  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 eumpNF%$  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ?=\&O=_ln  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 6~@S,i1  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 vL,:Yn@b  
    ^OWA   
    5. 可编程光源:代码段帮助 ,fa'  
    [G/ti&Od^  
    >.)m|,  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 c'8pTP%[  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 IW<nfg  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 X>W2aDuEZ  
    c{X:0man  
    hhU: nw  
    1'G&PX   
    6. 可编程光源:编写代码 SZhW)0  
    R rtr\ a  
    1"4Pan  
         +%%Ef]  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 c\\'x\J7  
    #!i&  
    bkvm-$/  
    +"i|)yUYy}  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 i6Kcj  
    CC8)yO  
    bz1+AJG  
    \69h>h  
    9. 测试代码! >-0\wP  
    $xK2M  
     
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