'8((;N|I^ 光栅结构广泛用于
光谱仪、近眼显示
系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。
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'+GVozc6c" •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如:
N1B$ G - 矩形光栅界面
.LhbhUEfn - 过渡点列表界面
Dq_{O - 锯齿光栅界面
UC<[z#]\; - 正弦光栅界面
g~WNL^GGS •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。
}rb ]d'| yQQDGFTb!= 光栅工具箱初始化 2TevdyI •初始化
d5Eee^Qu/ - 开始
-qnXa 光栅
+{ ,w#@ 通用光栅光路图
IU;pkgBj0Y •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状,
,nuDoc 可直接选择特定的光路图。
'AlSq:gZ 9_CA5?y$: <8xP-(wk; MX< ($M 光栅结构设置 , T%pGku •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和
材料。
yvH#1F`{q bQnwi?2 •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。
0e5-\a •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。
\?`d=n= Ar{=gENn lCs8`bYU "Jv,QTIcS •例如,选择第一个界面上的堆栈。
\gk3w,B?E IUBps0.T\ 堆栈编辑器 9W,}AWf:Y •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。
/x"pj3 •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。
Y=wP3q e|+;j}^C DF&jZ[## :e9jK[)h0 矩形光栅界面 O|g!Y( x /Ky:
Ky •一种可能的界面是矩形光栅界面。
eG)/&zQ8 •此类界面适用于简单二元结构的配置。
b<H6D} •在此示例中,由银制成的光栅位于
玻璃基板上。
1V9X(uP •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。
7g<`wLAH •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。
)PZ}^Fa W3-Rs&se b42pLbpe'E ,IvnNnl2 矩形光栅界面 JSZj0_B •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。
01d26`G$i~ •所选界面在视图中以红色突出显示。
rp[oH=& 4lKbw4[a •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。
,/?V+3l •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。
d4eC Bqx 9P>S[= •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。
<{).x6 •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。
E@}j}/%'O •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。
<TROs!x$a L$kAe1 V^m |JQP7z6j] 8'\,&f`Y .A[.?7g 4J$f @6 矩形光栅界面参数 cz~FWk •矩形光栅界面由以下参数定义
KX}dn:;(3 - 狭缝宽度(绝对或相对)
F`}w0=-*( - 光栅周期
i/EiUH/~ - 调制深度
i|noYo_Ah\ •可以选择设置横向移位和旋转。
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