?zsB6B?; 光栅结构广泛用于
光谱仪、近眼显示
系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。
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l+g9 5mjP o`q_wdy? 本用例展示了......
n Ml%'[u •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如:
;x8k[p~2 - 矩形光栅界面
"eWYv3z~- - 过渡点列表界面
hwIMn33 - 锯齿光栅界面
]Wq?H-B{ - 正弦光栅界面
E)9yH\$6 •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。
DANw1_X\ P b]3&!a 光栅工具箱初始化 \0H's{uek •初始化
9gEssTkts - 开始
{s_+?<l 光栅
pKjoi{
Z 通用光栅光路图
acw4B5] •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状,
r@o6voX 可直接选择特定的光路图。
3t0[^cY8=z XxaGp95so
_"#!e{N| "/nNM{^ 光栅结构设置 %T[^D&9$, •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和
材料。
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Q26qNn
bK •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。
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F •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。
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gt7VxZ TcGoSj<Z •例如,选择第一个界面上的堆栈。
xGG,2W+z C^z\([k0er 堆栈编辑器
q9^ •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。
7oR:1DXw| •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。
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G5,~Z&}YS Z-B%'/. 矩形光栅界面 ]D!k&