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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 ohFUy}y  
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    D0(%{S^  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 pq 4/>WzE  
     Pa .D+  
    任务描述 8y-Sd\0g  
    hJavi>374  
    ##gq{hgjb$  
    3|=9aM^x^  
    系统构建-Light Guide Component e12.suv  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: k^ CFu  
    6!|-,t><  
    Light Guide Layout Design Tool a9CY,+ z5B  
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    jl;%?bx  
    Sga/i?!  
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         [NE:$@  
    系统构建-元件 > .L\>  
    T)"B35  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ~bSPtH ]6d  
    UN7>c0B  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings IXp(Aeb  
    1m*fkM#  
    :G/T{87H  
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    q[l!kC+Eh  
    Q+ r4  
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    系统构建-通道配置 EgAM,\  
    >wiW(Ki}  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 :Ogt{t  
    VKW9Rn9Qg  
    l6^IX0&p  
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    ou;E@`h;x  
    UADD 7d  
    总结-元件 C NDf&dzX8  
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