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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 JsHxQ0Tw  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 \a9D[wk;@  
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    任务描述 >F_qa=t%[  
    Qq @_Z=mt  
    p =#'B*'w  
    &/z+A{Hi  
    系统构建-Light Guide Component g]oc(RM  
         dlU JYI  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: jb#1&L 14  
    #3 }5cC8_  
    Light Guide Layout Design Tool  <Hq6]\<  
    mgJ]@s}9  
    ui0J}DM  
    \#IJ=+z   
    [esX{6,i  
         !HT>  
    系统构建-元件 &mO/u= u  
    \.XT:B_  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: o`JlXuG?o  
    (mOqv9pn  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings }R?v"6aBS  
    3> n2  
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    GA%"w=M\  
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         `% #zMS  
    系统构建-通道配置 |zRoXO`]-*  
    -=v/p*v0o  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 E@'CU9Fo  
    x3p;H02i\  
    /S2p``E+  
    !`d832  
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    nEZ-h7lzl(  
    总结-元件 ;_Of`C+  
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    GakmROZ@9  
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