) ]<^*b> 摘要 ~"4Cz27
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%da-/[ Y?zo") 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
SJ:Teab sJl>evw 任务描述 B<$6Dj%L
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*P5/ S8c L `=*Pwcj 系统构建-Light Guide Component FFmXT/K"/j ,OP\^ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
\_i22/Et lH@goh Light Guide Layout Design Tool
1=!2|D:C)i 78<fbN5}r e eyZ$n oR7f3';?6 Ox)_7A JS<w43/j 系统构建-元件 dldS7Q :O?3lj) 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
#SjCKQ~ ed3wj3@ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
w
!<-e> HzuG- V O`N,aYo > %Hw008 pL> Yx> "d
M-3o< +UTBiB R eu$"GbqY 6@FxPi9|# *#@{&Q(Qh 系统构建-通道配置 $"}*#<Z D4$"02" 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
iU=:YPE+. LfCgvq6/pO :6m"}8*q8 Q7UQwAN' AP4s_X+= /c4$m3?] 总结-元件…
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