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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    CfVz'  
    摘要 f5O*Njl  
    "z qt'b0bW  
    UgUW4x'+  
    &r_:n t  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 8>w/Es5  
    DZ EA*E>  
    任务描述 !?KY;3L:  
    >-:U   
    F:\y#U6"J  
    =]D##R  
    系统构建-Light Guide Component ]2( %^#qBG  
         6I>W(_T  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: <=0_[M  
    SmRU!C$A  
    Light Guide Layout Design Tool $1w8GI\J  
    KLoHjBq  
    r[hfN2,#  
    J${wU @_ %  
    2Ay2 G-  
         q'W`t>2T  
    系统构建-元件 +tuC845  
    ^+}<Q#y-  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: yJr'\(  
    94n,13  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings &"d4J?io`  
    Yc9 M6=E^  
    Kyv$yf 9  
    )EO$JwQ  
    nc`[fy|}  
    {6~W2zX&  
    )[/+j"F   
    $ccI(J`zux  
    8(ZQD+U(9F  
         V+E2nJ  
    系统构建-通道配置 inp=-  
    ($ae n  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 2#sE\D  
    jtd{=[STU  
     vH` u  
    5 1 L:%Af  
    $o-s?";  
    R(Z2DEt</  
    总结-元件 bZ0r/f,n$  
    MF=@PE][  
    K+n6.BzW  
    }mX;0qO  
    V-t!  
     
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