tD=@ SX'Y 摘要 YlK7;yrq(
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.K8w8X/3 B;#J"6w 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
9q[;u[A8^ 1}m3; 任务描述 _=f=f cl
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=*v8a 系统构建-Light Guide Component 7:=k`yS, S]/b\B.h+ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
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Light Guide Layout Design Tool
h) (*q+a *A}WP_ZQ
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:*i f S7iDTG_@t 系统构建-元件 [j,txe?n x34f9!
't 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
yJx?M W#w.h33)#6 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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K!z` ^-)txC5{T
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1`bl&}6l|E -1|iz2^N 系统构建-通道配置 Of}|ib^t m}j:nk 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
_Q(g(p& ]B\H~Kn
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myFAKRc xG2+(f#C1 总结-元件…
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