iU.` TqR7 摘要 0e>?!Z
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7oLl RU EO'+r[Y 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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( 任务描述 oBai9 [+
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~+ae68{p *C)m#[#:u 系统构建-Light Guide Component eiOAbO#U dG3?(}p+ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
]nV_K}!w b%F'Ou~ Light Guide Layout Design Tool
cJT_Qfxx h Q Att
9[{q5 !pa7]cZ
L) _ VdB E]{0lG`l 系统构建-元件 !
,]Fx !N:w?zsp 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
brE%/%!e V[44aN Construct a Lightguide Component from Real Gratings
'bji2#z[ R $/q=*k
;rh=63g 10dK%/6/O
_Axw$oYS VF-[O
UA0R)BH' bnp:J|(ld
z1e+Ob& %&O'>L 系统构建-通道配置 [eF|2: g[{rX4~| 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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)]}68}9 3v~}hV/RUy 总结-元件…
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