@.=2*e.z|b 摘要 29W`L2L
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l xP!WP A&d_!u> 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
`uc`vkVZ :2lM7|@/ 任务描述 Q@TeU#2Y
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pW&8 =Ew BO 3z$c1yU 系统构建-Light Guide Component yg%T{hyzH ai)?RF 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
hAB:;r XlI 6a6N$v" Light Guide Layout Design Tool
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]Wc 2$ w.Kp[ 系统构建-元件 K
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@E 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
Byns6k &wB?ks Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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v:Z.8m8D @33-UP9o 系统构建-通道配置 r/6h} E9S&UU,K 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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(:T\< eMDraJv@ 总结-元件…
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