hlZ{bO'f 摘要 `<g6^ P
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e!o\AB%d 5gII|8>rQ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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oH wy8Q=X:vP 任务描述 7qZC+x6_L
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EpQy;#=; B- $?5Ft! 系统构建-Light Guide Component /!^,+ !h|,wq]k 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
93:oXyFjD UCK;?] Light Guide Layout Design Tool
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_ E-\aS{ TnKv)%VF
LMx/0 rsLkH&aM 系统构建-元件 +3o0GJ
?|/K(} 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
^_g%c&H HA,8O[jon Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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Bpm COA {9-9!jN{"
{?Y\T 3)ox8,{%} 系统构建-通道配置 r~YBj>} 9jY+0h*uP 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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"igA^^?X1N w8R7Ksn( 总结-元件…
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