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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    WfVkewuPo  
    摘要 x_Ki5~w5  
    =$5[uI2  
    ww"ihUX  
    Ms ?V1  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 zTY|Z@:  
    U'LO;s04m  
    任务描述 3m4?l ~  
    EU,4qO  
    q{f%U.  
    a<Pi J?  
    系统构建-Light Guide Component 7|6tH@4Ub  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: < W,k$|w  
    !?tWWU%P)  
    Light Guide Layout Design Tool ?{qw /&  
    k=Ef)'  
    G;Y,C<)0k  
    c%)uG _  
    X.s? =6}g  
         }eb%"ZH4|  
    系统构建-元件 &tZ?%sr  
    }Iub{30mp  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ;JFE7\-mC  
    ,@!8jar@w}  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings nx=#QLi  
    l{#m"S7J^  
    w;QDQ fx0  
    aEdF Z  
    #2DH_P  
    z$G?J+?J  
    5HG 7M&_  
    |]A{8BBC  
    fokT)nf~^8  
         $?Aez/  
    系统构建-通道配置 $},:z]%D  
    K@n.$g  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 U`6QD}c"s  
    #2ZXYH}  
    }(E6:h;}~  
    NJUYeim;  
    1`O`!plD+  
    CR934TE+  
    总结-元件 Tc:W=\<  
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    4Bx1L+Cg  
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