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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    @.=2*e.z|b  
    摘要 29W`L2L  
    @7sHFwtar?  
    l xP!WP  
    A&d_! u>  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 `uc`vkVZ  
    :2lM7|@/  
    任务描述 Q@TeU#2Y  
    ?U,XyxN  
    pW&8 =Ew  
    BO 3z$c1yU  
    系统构建-Light Guide Component yg%T{hyzH  
         ai)?RF  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: hAB:;r XlI  
    6a6N$v"  
    Light Guide Layout Design Tool Iy2AJ|d.  
    'fIG$tr9X  
    i,/Q.XL  
    "; ?^gA  
    ]Wc 2$  
         w.Kp[  
    系统构建-元件 K st2.Yy  
    l 4cTN @E  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Byns6k  
    &wB?ks  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ulXe;2  
    %[m%QP1;p  
    i'0ol^~y6  
    ;hPo5uZQ  
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    W.<I:q`eO  
    .w~zW*M0  
    :sek MNM  
    v:Z.8m8D  
         @33-UP9o  
    系统构建-通道配置 r/6h}  
    E9S&UU,K  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 AlT04H   
    W_G'wU3R  
    5I@2UvV8  
    v]BMET[w  
    (:T\<  
    eMDraJv@  
    总结-元件 . xdSUe  
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    |0/~7l  
    j]5bs*G  
     
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