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mi<Z 摘要 ~8pf.^,fi
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.2xypL8( #yr19i ? 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
FbFUZ^Zj Rdt8jY6F/ 任务描述 Q(]-\L'
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1LPfn( :R_{tQ-WG 系统构建-Light Guide Component
n#J$=@ Fa+PN9M`?. 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
QwT]|
6> 5)$U<^uy Light Guide Layout Design Tool
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MqoQs{x <*(~x esPS
>D:S)" -'}iK6 系统构建-元件 &g& &-=7) cC}s5` 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
uhc0,V;S r]HLO'<] Construct a Lightguide Component from Real Gratings
YSa:"A E0O{5YF^T
TJ;v}HSo 5\4>H6
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rM=Hd/ki5 C>K/C!5?
rXm!3E6JL :T{or- 系统构建-通道配置 <}mT[;:" ]oya<C6pR 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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,o}[q92@w $ 1dI 总结-元件…
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