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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    Z mi<Z  
    摘要 ~8pf.^,fi  
    @aCg1Rm  
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    #yr19i ?  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 FbFUZ^Zj  
    Rdt8jY6F/  
    任务描述 Q(]-\L'  
    9d[0i#`:q  
    1LPfn(  
    :R_{tQ-WG  
    系统构建-Light Guide Component n#J$=@  
         Fa+PN9M`?.  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: QwT ]| 6>  
    5)$U<^uy  
    Light Guide Layout Design Tool @/$mZ]|T  
    _"0n.JQg  
    MqoQs{x  
    <*(~x esPS  
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         -'}iK6  
    系统构建-元件 &g& &-=7)  
    cC}s5`  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: uhc0,V;S  
    r]HLO'<]  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings YSa:"A  
    E0O{5YF^T  
    TJ; v}HSo  
    5\4>H6  
    2OT6*+D  
    e#nTp b  
    rM=Hd/ki5  
    C>K/C!5?  
    rXm!3E6JL  
         :T{or-  
    系统构建-通道配置 <}mT[;:"  
    ]oya<C6pR  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 zf o.S[R@  
    Y}?@Pm drz  
    FBY~Z$o0.  
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    ,o}[q92@w  
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    总结-元件 u-K 5  
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    /uyQ>Y*-\Y  
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    S}< <jI-z  
     
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