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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    hlZ{bO 'f  
    摘要 `<g6^P  
    G.^)5!By  
    e!o\AB%d  
    5gII|8>rQ  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ) <{u oH  
    wy8Q=X:vP  
    任务描述 7qZC+x6_L  
    /qMnIo  
    EpQy;#=;  
    B-$?5Ft!  
    系统构建-Light Guide Component /!^,+  
         !h|,wq]k  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 93:oXyFjD  
    UCK;?]  
    Light Guide Layout Design Tool -*Rf [|Z  
    ?Z_T3/ f  
    _ E-\aS{  
    TnKv)%VF  
    LMx/0  
         rsLkH&aM  
    系统构建-元件 +3o0GJ   
    ?|/K(}  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ^_g%c&H  
    HA,8O [jon  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings c61OT@dZEA  
    hczDu8  
    AIY 1sSK  
    ep?D;g  
    Q{?\qCrrYl  
    n|6G\99l+M  
    Bpm COA  
    {9-9!jN{"  
    {? Y \T  
         3)ox8,{%}  
    系统构建-通道配置 r~YBj>}  
    9jY+0h*uP  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。  J]XLWAM  
    )[J!{$&y  
    tpEy-"D&  
    U~)5{  
    "igA^^?X1N  
    w8R7Ksn(  
    总结-元件 ZS4dW_*[  
    {U$XHG  
    =0] K(p,  
    bGL}nPo  
    *?d\Zcj85[  
     
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