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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    iU.` TqR7  
    摘要 0e>?!Z E  
    fPN/Mxu  
    7oLlRU  
    EO'+r[Y  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 n)cc\JPQ  
    ,^4"e (  
    任务描述 oBai9 [+  
    6R m dt  
    ~+ae68{p  
    *C)m#[#:u  
    系统构建-Light Guide Component eiOAbO#U  
         dG3?(}p+  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ]nV_K}!w  
     b%F'Ou~  
    Light Guide Layout Design Tool cJT_Qfxx  
    h Q Att  
    9[{q5  
    ! pa7]cZ  
    L) _ VdB  
         E]{0lG`l  
    系统构建-元件 ! , ]Fx  
    !N:w?zsp  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: brE%/%! e  
    V[44aN  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 'bji2#z[  
    R$/q=*k  
    ;rh =63g  
    10dK%/6/O  
    _ Axw$oYS  
    VF-[O  
    UA0R)BH'  
    bnp:J|(ld  
    z1e+Ob&  
         %&O'>L  
    系统构建-通道配置 [eF|2:  
    g[{rX4~|  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 F j"]C.6B.  
    mh_GYzd  
    sYTToanA$?  
    SZgan  
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    总结-元件 a- /p/ I-%  
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