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UgUW4x'+ &r_:n t 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
8>w/Es5 DZ EA*E > 任务描述 !?KY;3L:
>- :U
F:\y#U6"J =]D##R 系统构建-Light Guide Component ]2(
%^#qBG 6I>W(_T 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
<=0_[M SmRU!C$A Light Guide Layout Design Tool
$1w8GI\J KLoHjBq
r[hfN2,# J${wU@_%
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G- q'W`t>2T 系统构建-元件 +tuC845 ^+}<Q#y- 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
yJr' \( 94n,13 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
&"d4J?io` Yc9 M6=E^
Kyv$yf9 )EO$JwQ
nc`[f y|} {6~W2zX&
)[/+j"F $ccI(J`zux
8(ZQD+U(9F V+E2nJ 系统构建-通道配置 inp= - ($ae n 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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$o-s?"; R(Z2DEt</ 总结-元件…
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