WfVkewuPo 摘要 x_Ki5~w5
=$5[uI2
ww"ihUX Ms?V1 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
zTY|Z@: U'LO;s04m 任务描述 3m4?l
~
EU, 4qO
q{f%U. a<Pi J? 系统构建-Light Guide Component 7|6tH@4Ub uqZLlP# 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
<W,k$|w !?tWWU%P) Light Guide Layout Design Tool
?{q w
/& k=Ef)'
G;Y,C<)0k c%)uG _
X.s?=6}g }eb%"ZH4| 系统构建-元件 &tZ?%sr }Iub{30mp 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
;JFE7\-mC ,@!8jar@w} Construct a Lightguide Component from Real Gratings
nx=#QLi l{#m"S7J^
w;QDQ
fx0 aEdFZ
#2DH_P z$G?J+?J
5HG 7M&_ |]A{8BBC
fokT)nf~^8 $?Aez/ 系统构建-通道配置 $},:z]%D K@n.$g 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
U`6QD}c"s #2ZXYH}
}(E6:h;}~ NJUYeim;
1`O`!plD+ CR934TE+ 总结-元件…
Tc:W=\ < N/{A'
Wd
4Bx1L+Cg <O5;w
&;)~bS(