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4Hk6b09 ^PC\E} 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
@m?{80;uQ R3?:\d{ 任务描述 +lKrj\Xj
i *B:El1
X($6IL6m Ih()/( 系统构建-Light Guide Component QhCY}Q?X 66
N) 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
EX4
C.C|d d5:tSO Light Guide Layout Design Tool
a!D*)z Y "c,!vc4
OTE<x"=h ?ql2wWsQO
n26>>N kxh 5}eB 系统构建-元件 VJg,~lQN#t 6|^0_6_ 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
EI\v XIRR Al(, Construct a Lightguide Component from Real Gratings
-E]Sk&4Gj {y b D
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ZBJ3 VK /l6\^Xf{ 系统构建-通道配置 \TUE<<?1s 2e.N"eLNt 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
GRIa8> ^dfx~C
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qm'b'!gq~ ?'wsIH]m 总结-元件…
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