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4JU 2x 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
.vctuy& .zl[nx[9"D 任务描述 nW*cqM%+
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tcnO`0moK &ds+9A
系统构建-Light Guide Component H2H[ DVKv O9zMD8 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
IU5T5p ke! Light Guide Layout Design Tool
t)Cf]]dV pdR\Ne0P* @C!&lrf3 |/H?\]7 |O6/p7+. S[2?,C<2= 系统构建-元件 f^*Yqa *r[V[9+y-D 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
gKl9Nkd!R b9#(I~} Construct a Lightguide Component from Real Gratings
(_!I2"Q* VBix8| Tg"? TZO~ S5u$I NJE*/_S {d*OJ/4 mv #hy |&{S ~^$ j'U1lEZm2 6pSTw\/6 系统构建-通道配置 Y2XxfZj 2"?D aX 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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z B{" .#bf9JOE q`/J2r+O KUYwc@si\ 总结-元件…
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