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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    p zw8T  
    摘要 X@N$Z{  
    s54nF\3V  
    F0Jx(  
    $m$;v<PSe  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 kh$_!BT  
    {2d_"lHBt  
    任务描述 n 1b(\PA  
    IXLO>>`  
    @exey  
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    系统构建-Light Guide Component Rg&- 0b  
         LwqC ~N  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: xg`h40c  
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    Light Guide Layout Design Tool F?+3%>/A @  
    <~U4*  
    0rSIfYZa  
    ;E;To\NCYF  
    ]w).8=I  
         ,V] ]: eR  
    系统构建-元件 Pf_F59"  
    `bI)<B  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: -!M,75nU  
    AIl4]F5I  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ?WI3/>:<  
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    B1 0+*p(  
    'Ye v} QM  
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    j|fd-<ng  
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    ihe(F7\U  
    BG`s6aC|z<  
         7v}x?I  
    系统构建-通道配置 k8nLo.O  
    bUy,5gk-  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 q0mOG^  
    W_M'.1 t  
    W`rNBfG>  
    yq[Cq=rBk  
    0'Z\O   
    H[Q_hY[>V  
    总结-元件 7^TV~E#  
    SS|z*h Z  
    5~ 'Ie<Y_  
    U]~^ZR  
    i8X`HbmN  
     
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