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HyU: BW;
P+}~6}wJE V7Cnu:0_ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
xdm \[s H{vKk 任务描述 $VvgzjrH
Vv}R
S@4U
^ls@Gr7`P `.@sux!lu 系统构建-Light Guide Component +h4W<YnW TXmS$q
所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
WC`h+SC`. 'UIFP#GtFO Light Guide Layout Design Tool
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oNAnJ+_ w3(|A> s3
iVI& oCaYmi=: 系统构建-元件 p)yP_P gmRc4o 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
)N&SrzqTK !S':G Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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q8'lD cERIj0~ 系统构建-通道配置 m4hkV>$d @-!P1]V| 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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3\XNOJH w*VN= 总结-元件…
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