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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    ;_)~h$1%=  
    摘要 )\=xPfs  
    HyU:BW;  
    P+}~6}wJE  
    V7Cnu:0_  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 xdm\[s  
    H{vKk  
    任务描述 $VvgzjrH  
    Vv}R S@4U  
    ^ls@Gr7`P  
    `.@sux!lu  
    系统构建-Light Guide Component +h4W<YnW  
         TXmS$q   
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: WC`h+SC`.  
    'UIFP#GtFO  
    Light Guide Layout Design Tool 8YQuq.(>a  
    \X:e9~  
    oNAnJ+_  
    w3(|A> s3  
    iVI&  
         oCa Ymi=:  
    系统构建-元件 p)yP_P  
    gmRc4o  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: )N&SrzqTK  
    !S':G  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings #5@(^N5p`  
    FOsd{Fw  
    i D IY|  
    P_1WJ  
    'F/oR/4,  
    ~R w1  
    "/aZ*mkjfJ  
    6:#o0OeBP  
    T>& q8'lD  
         cERIj0~  
    系统构建-通道配置 m4hkV>$d  
    @-!P1]V|  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 4d@yAr}  
    Y,)(Q  
    x|rc[e%k  
    2`$*HPj+G  
    3\XNOJH  
    w*VN =  
    总结-元件 L/tpT?$fi  
    sm/a L^4  
    !E 5FU *s  
    :W*yfhLt  
    8!{*!|Xd  
     
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