切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 645阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6066
    光币
    24483
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    @YCv  
    摘要 Hr6wgYPi  
    P&mtA2  
    4Hk6b09  
    ^PC\E}  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 @m?{80;uQ  
    R3?:\d{  
    任务描述 +lKrj\Xj  
    i *B:El1  
    X($6IL6m  
    Ih()/(  
    系统构建-Light Guide Component QhCY}Q?X  
         66 N)  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: EX4 C.C|d  
    d5:tSO  
    Light Guide Layout Design Tool a!D*)z Y  
    "c,!vc4  
    OTE<x"=h  
    ?ql2wWsQO  
    n26>>N  
         kxh 5}eB  
    系统构建-元件 VJg,~lQN#t  
    6|^0_6_  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: EI\v  
    XIRR Al(,  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings -E]Sk&4Gj  
    {y b D  
    <5I1DF[  
    5U~OP  
    y AOg\+  
    JpmB;aL#%  
    ]\BUoQ7I/  
    5%P[^}  
    ZBJ3VK  
         /l6\^Xf{  
    系统构建-通道配置 \TUE<<?1s  
    2e.N"eLNt  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 GRIa8>  
    ^df x~C  
    1ef'7a7e8  
    72,"Cj  
    qm'b'!gq~  
    ?'w sIH]m  
    总结-元件 4\6: \  
    9 mPIykAj8  
    |l7%l&!  
    ?PH/?QP  
    qo_]ZKL44  
     
    分享到