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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    JR7~|ov  
    摘要 ,,BNUj/:  
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    2Ni{wg"  
    p c-'+7Dh>  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 zS?i@e $  
    1T}|c;fc  
    任务描述 G/<{:R"  
    L[TL~@T   
    4Z]^v4vb  
    r]0o  
    系统构建-Light Guide Component BIV]4vl-&  
         \hNMTj#O  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: t*.v!   
    F)DL/';  
    Light Guide Layout Design Tool  tEP^w  
    1{";u"q  
    mO> [kb"V'  
     ] mP-HFl  
    9h*$P:S;1v  
         |U7{!yy%MF  
    系统构建-元件 ]p0m6}B  
    G*J(4~Yw}  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: jN5Sc0|b  
    o/=K:5  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings WYaDN:kZf  
    ZMx_J  
    (W@ ypK@  
    =WDf [?ED  
    @X\nY</E#M  
    |C-B=XE;3  
    -t*C-C'"|  
    YT&_{nL#\  
    {MYlW0)~  
         ~@got  
    系统构建-通道配置 j&8 ~X2?*  
    xYwbbFGrG  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 vv%Di.V  
    D-,sF8{ i  
    .v;2Q7X  
    Zjo9c{\  
    bXC 0f:L  
    {v]>sn;P1  
    总结-元件 2ix_,yTO  
    bk^ :6>{K  
    xsAF<:S\  
    s|{K?s  
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