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[JL 摘要 3 U7*>H
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r(RKwr:m T-U}QM_e 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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Q|5 2fWTY0 任务描述 .~l=zu
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#?/< v#U"pn|M 系统构建-Light Guide Component v%iof1 T'
p_${Nj 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
"gDb1h)8 Bg|5KOnd Light Guide Layout Design Tool
v~@pMA$(h e,Uo#T6J
x7eQ2h6O yFtd=AI'E
5Hw~2 ?a, @NNq z 系统构建-元件 jAm3HI
8n*.).33 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
)|DM~%$QM )'6DNa[y Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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2kIa*#VOJ Stu4t==U
+h r@#n4A Is{KN!Hw
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&QGdLXOn !g(KK|`,m 系统构建-通道配置 mg$]QnbAnH i03w1pSH, 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
{ZI)nQ{ Zf65`K3
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:n.f_v}6 @AIaC-,~] 总结-元件…
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