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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    &RQQVki3  
    摘要 BH _y0[y  
    gzDH~'8W  
    :|/bEP]p/  
    !l!^`c  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 }Th":sin},  
    't".~H_V  
    任务描述 JEq0{_7  
    =Ly7H7Q2  
    FtbqZN[  
    uJVu:E.#1  
    系统构建-Light Guide Component v%c r   
         g _fvbVX  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: C 9IKX  
    F?=(4Pyvu  
    Light Guide Layout Design Tool u=B_cA}:  
    z^=.05jB  
    o3*IfD  
    K$_Rno"  
    hYRGIpu5  
         -N`j` zb|  
    系统构建-元件 BEM_y:#  
    ZAe>MNtW  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 7MIu-x|  
    ^/`:o}7K7  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings x]umh{H~  
    Rz% Px:M  
    !Irmc*;QE  
    W tF  
    Z M"J5}h  
    ]|g{{PWH  
    pnin;;D*  
    _urv We  
    k]FP1\Y  
         -Si'[5@  
    系统构建-通道配置 V~ -<VM6  
    <-uE pF  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 cQEK>aAd  
    ~?&;nTwHe  
    XE);oL2xP  
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    总结-元件 NikY0=i  
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