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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    Tv;|K's'  
    摘要 4Qr16,Us  
    r[:)-`]b  
    V m1U00lM{  
    &k5 Z|d|  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 !/w<F{cl  
    k++Os'hSEY  
    任务描述 hr8v O"tZN  
    /lQGFLZL  
    nKFua l3  
    & >AXB6  
    系统构建-Light Guide Component zl: 5_u=T  
         a9ab>2G?FR  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: (~r"N?`  
    N'fE^jqU  
    Light Guide Layout Design Tool H\f.a R=  
    ]F@XGJN  
    \advFKN  
    Y9TaU]7]  
    T(<C8  
         +_8*;k@F'  
    系统构建-元件 4Lx#5}P  
    *8zn\No<,  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: yIwAJl7Xf  
    _u^ S[  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings Rld1pX2v  
    ,y[wS5li  
    \e5bxc  
    ta*B#2D>  
    `e t0i.  
    2 $^n@<uZ@  
    ).TQYrs  
    \N\Jny  
    'H<0:bQ=I  
         \v7M`! &  
    系统构建-通道配置 G"bItdb  
     _2VL%  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 V:rq}F}  
    yz}Agc4.I  
    zg!;g`Z@S  
    6,sZo!G  
    wRL=9/5(8  
    O_#Ag K<A  
    总结-元件 !HM|~G7  
    '~{^c}  
    ST3aiyG  
    oagxTFh8~  
    LB_y lfg  
     
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