p
zw8 T 摘要 X@N$Z{
s54nF\3V
F0Jx( $m$;v<PSe 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
kh$_!BT {2d_"lHBt 任务描述 n
1b(\PA
IXLO>>`
@exey Q[n\R@ 系统构建-Light Guide Component Rg&-0b LwqC~N 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
xg`h40c eP1nUy=T Light Guide Layout Design Tool
F?+3%>/A@ <~U4*
0rSIfYZa ;E;To\NCYF
]w).8=I ,V]
]:eR 系统构建-元件 Pf_F59" `bI)<B 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
-!M,75nU AIl4]F5I Construct a Lightguide Component from Real Gratings
?WI3/>:< ;#+0L$<t
B1
0+*p( 'Ye v}QM
j F"YTr6 j|fd-<ng
y7\"[<E`(V ihe(F7\U
BG`s6aC|z< 7v}x?I 系统构建-通道配置 k8nLo.O bUy,5gk- 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
q0mOG^ W_M'.1 t
W`rNBfG> yq[Cq=rBk
0'Z\O
H[Q_hY[>V 总结-元件…
7^TV~E# SS|z*h
Z
5~
' Ie<Y_ U]~^Z R
i8X`HbmN