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Vm1U00lM{ &k5 Z|d| 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
!/w<F{cl k++Os'hSEY 任务描述 hr8v O"tZN
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nKFua l3 & >AXB6 系统构建-Light Guide Component zl:
5_u=T a9ab>2G?FR 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
(~r"N?` N'fE^jqU Light Guide Layout Design Tool
H\f.a R= ]F@XGJN
\advFKN Y9TaU]7]
T(<C8 +_8*;k@F' 系统构建-元件 4Lx#5}P *8zn\No<, 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
yIwAJl7Xf _u^ S[ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
Rld1pX2v ,y[wS5li
\e5bxc ta*B#2D>
`e
t0i. 2$^n@<uZ@
).TQYrs \N\Jny
'H<0:bQ=I \v7M`! & 系统构建-通道配置 G"bItdb _2V L% 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
V:rq}F} yz}Agc4.I
zg!;g`Z@S 6,sZo!G
wRL=9/5(8 O_#Ag K<A 总结-元件…
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