4G3u8)b= 摘要 yBl9 a-2A
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]J^/`gc + usB$=kJ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
{X EX0|TZ P\ia ?9 任务描述 <;lwvO
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HJ+Q7) 7ND4Booul 系统构建-Light Guide Component re)7h$f} V.-cm51I 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
Gq]/6igzX ,v#O{ma Light Guide Layout Design Tool
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u\q(v D. Y&j'2!g
TZ#^AV=ae >+9:31p
系统构建-元件 0WSOA[R%[b ] B?NDxU 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
f7b6!R;z_ 6&;h+;h Construct a Lightguide Component from Real Gratings
( _3QZ m Eg3.|
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u&Yd+'); .#}A/V.-Y 系统构建-通道配置 .sSbU^U }t*:EgfI 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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=9;b|Y"aQ uN=f(-"
aZ8f>t1Q c-* *~tb( 总结-元件…
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