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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 tSunO-\y  
    3u= >Y^wu  
    u9ue>I /  
    TnPx.mwK\  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 <\?dPRw2>  
    ov'C0e+o  
    任务描述 twql)lbx  
    XJ?zP=UK  
    28 ;x5m)N  
    ],f%: ?%50  
    系统构建-Light Guide Component L^jhr>-";  
         6W N(Tw  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: p@+D$  
    y~rtYI  
    Light Guide Layout Design Tool j.29nJ  
    ^FK-e;J  
    W_|7hwr  
    >]?!9@#IH  
    OJ)XJL  
         S6c>D&Q  
    系统构建-元件 WNiM&iU  
    X@@7Qk  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: t~ z;G%a  
    j4eq.{$  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings NMhI0Ix$w  
    "'U]4Z%q!  
    Y r 1k\q  
    4,7W*mr3(  
    m%i!;K"{s  
    E <h9o>h  
    A55F* d  
    !F# ^Peb  
    *Q,9 [k  
         s"0Hz"[^=  
    系统构建-通道配置 e1 P(-V  
    u!I=|1s  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 4Kn)5>  
    .\|}5J9W  
    HmRmZ3~  
    DM*u;t{i  
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    总结-元件 -! :h]  
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