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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 *,pqpD>  
    EAkP[au.  
    CMr`n8M  
    ;uDFd04w [  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 X ,   
    Uoe?5Of(*  
    任务描述 Z4!3I@yZ  
    z W _'sC  
    DIRCP=5  
    !v`=EF.  
    系统构建-Light Guide Component 3YRzBf:h  
         U_~~PCi  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: a~|ge9? (  
    d0^2<  
    Light Guide Layout Design Tool '$zFGq }}  
    u& Fm}/x  
    t]ZSo-  
    qSd $$L^  
    ^PI49iB  
         ]3C8  
    系统构建-元件 S@#L!sT`u  
    |(<L!6  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 9wC; m:  
    Xy{+=UY  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings j$^]WRt  
    2$91+N*w9  
    2~<0<^j/]  
    C0%%@ 2+  
    p1nA7;B-m  
    hA8 zXk/'8  
    X`b5h}c  
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    d#\n)eGr  
         7 'S]  
    系统构建-通道配置 ~-+Zu<  
    7yp*I[1Qf>  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 GpL#, qYc  
    D6u>[Z[T  
    IoA;q)  
    I,eyL$x  
    tp<VOUa  
    Q\76jD`m\  
    总结-元件 P]B#i1  
    +mQSlEo  
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