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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    B_6v'=7]  
    摘要 h1D~AgZOVj  
    P"[l86:  
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    [0%Gu 5_\  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 D[FfJcV'$  
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    任务描述 FK/ro91L  
    OM#OPB rB  
    EZa{C}NQ$2  
    faKrSmE!  
    系统构建-Light Guide Component 2e D\_IW  
         :@z5& h  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: a)yNXn8E_  
    IQIb\OUo!v  
    Light Guide Layout Design Tool 4jZi62  
    ct|'I]nB.h  
    PSrt/y!  
    4<K ,w{I  
    =G3J.S*Riy  
         ]!S)O|_D[  
    系统构建-元件 qS[p|*BL  
    c`N`x U+z  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: l$bmO{8uG  
    N_WA4?rB  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings Ar{=gENn  
    lCs8`bYU  
    qjRiTIp9q  
    \gk3w,B?E  
    ZJJl944  
    G5eLs  
    >+c`GpZH  
    @_weMz8}  
    ,LW%'tQ~"  
         dXcMysRc%&  
    系统构建-通道配置 8T1DcA*  
    KzH}5:qI  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 |LGNoP}SA  
    C?c-V,  
    YF[!Hpzq  
    t>=y7n&q  
    =[-- Hf  
    Iy 8E$B;  
    总结-元件 Zp(P)Obs#  
    pQ2)M8 gf  
    Q*J ~wuE2  
    NS/L! "g  
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