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(Z.K3
]tH/87qJ }r`!p5\$K0 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
V'pNo&O= \l_RyMi 任务描述 ih2H~c>O
U/,`xA;v>
al=Dy60|z k]Y+C@g 系统构建-Light Guide Component S4s\ tA< gm8L5c
V 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
ItQI M# nlHH}K Light Guide Layout Design Tool
Lcplc"C )!3XM
/4RKA!W fS-#dJC";`
eznw05U 3nd02:GF 系统构建-元件 Ia)wlA02S /#9O{) 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
sBS\S ckP&N:tC Construct a Lightguide Component from Real Gratings
g63:WX-\ s7 O?)f f
4a>z]&s //Ioh (N
#93;V'b] P\iw[m7O
HYLU]9aH8 ;W?e@ Lgxk
en!cu_]t ,V)yOLApVj 系统构建-通道配置 [[JwHM8H& 8_U*_I7( 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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R])u5c' 总结-元件…
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