/M3D[aR<d 摘要 y2 +a2
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DYWC]* Y;Ur8q 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
hL`zV ]Qu12Wg}P 任务描述 H*\[:tPa
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%UQ{'JW?K "T&uS1+=c 系统构建-Light Guide Component 0wkLM-lN Iv<9})2K 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
7k\7G= Q
jBCkx]g Light Guide Layout Design Tool
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e6R"W9 KB"iF}\P0
AfEEYP)N &tgvE6/V 系统构建-元件 lBn*G&(P vUK>4^{J5 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
O2,g]t~C btF%}<o) Construct a Lightguide Component from Real Gratings
gr?pvf!I 'YR5i^:t
-$)Et | if}]8
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-(uBTO s 2SJh6U 系统构建-通道配置 nwo!A3w: f`,Hr?H 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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Mdrv/x{ 12PE{Mut 总结-元件…
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