,5T1QWn^f 摘要 {od@Sl
tU!Yg"4Q
xd"+ &YT S|6i]/ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
z/WGL ?Ycl!0m 任务描述 7GErh,
])?h~
_sL;E<)y( Fs =)*6}& 系统构建-Light Guide Component n`jG[{3t& DqmKDU 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
MpJ\4D5G t0/Ol'kgs Light Guide Layout Design Tool
Be^"sC q]Xu #:X
bcxR7<T,"9 7A$mZPKh
X(8LhsP +9yMtR 系统构建-元件 qwn EVjf XgeUS;qtta 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
Imclz4'8 cbzS7q<) Construct a Lightguide Component from Real Gratings
+Oo-8f* Znh;#%n|
fwUF5Y $?[pcgv
Xw|-v$'y gt~u/Z%
CEzdH!nP YzEOfHL,
f%[xl6VE; ]xJ.OUJy 系统构建-通道配置 K05T`+N, N\?__WlBK7 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
k!6m'}v q,;wD1_wG
yKm6
8n^
SFFJyRCz
<KoOJMx( LA/Qm/T 总结-元件…
`v2Xp3o4f wMCgLh\wi
*Aug7
HlS Wk!<P"
nHd
S5UQ