,K .P,z~* 摘要 V0z.w:-
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W$ #FM$U 6#fl1GdH- 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
}rsD$ [Rw0']i`4 任务描述 CL|t!+wU/
dON4r2-yC
6+BR5Nr EcrM`E#kaZ 系统构建-Light Guide Component 5#s?rA%u (Mhj-0xf$ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
+I#4+0f X0J@c "%0 Light Guide Layout Design Tool
@26H; 7g_:Gv~v
&Eg>[gAIlp #o_`$'>
H7?C>+ay 1.!rq,+>1 系统构建-元件 S9}P5;u P!:Y<p{=> 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
GM|gm-t<@ |Y|{9Osus Construct a Lightguide Component from Real Gratings
RS!~5nk5 AJ` b-$Q
|1X^@ D`0II=
Um]>B`."wK &e@2zfl7
p}_bu@;.Z /=>z|?z3
"12.Bi.O"[ S*Un$ngAh 系统构建-通道配置 q PuxYU ,,S5 8\x 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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(h7 rW3 %YG ~ql 总结-元件…
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