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[ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
X , Uoe?5Of(* 任务描述 Z4!3I@yZ
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DI RCP=5 !v`=EF. 系统构建-Light Guide Component 3YRzBf:h U_~~PCi 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
a~|ge9?
( d0^2< Light Guide Layout Design Tool
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}} u&Fm}/x
t]ZSo- qSd
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^PI49iB ]3C8 系统构建-元件 S@#L!sT`u |(<L!6 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
9wC; m : Xy{+=UY Construct a Lightguide Component from Real Gratings
j$^]WRt 2$91+N*w9
2~<0<^j/] C0%%@
2+
p1nA7;B-m hA8 zXk/'8
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d#\n)eGr 7'S] 系统构建-通道配置 ~-+Zu< 7yp*I[1Qf> 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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tp<V OUa Q\76jD`m\ 总结-元件…
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