9r<J"%*Q 摘要 JCzeXNY
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>d*@_kJM Jk11fn;\> 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
q[ZT Hd.- ")5":V~fN 任务描述 T#Z^s~7&I
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a=1@*ID )5JFfp)# 系统构建-Light Guide Component 2'\H\| aQc leTb 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
SrJGTuXg cN6X#D Light Guide Layout Design Tool
uc\Kg1{ 7~p@0)''
E \EsWb #&k5d:
"ycJ:Xv49 D&
i94\vVa 系统构建-元件 4G0m\[Du -p-ZzgQ 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
RnE4<Cy F4z{LhZ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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=zPCrEk0 vWv" 系统构建-通道配置 a0E)2vt4 pRpBhm;iJ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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]|ag 4f@rv^f(X 总结-元件…
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