B_6v'=7] 摘要 h1D~AgZOVj
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}(hYG"5 [0%Gu5_\ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
D[FfJcV'$ 5O4&BxQ~} 任务描述 FK/ro91L
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EZa{C}NQ$2 faKrSmE! 系统构建-Light Guide Component 2e D\_IW :@z5& h 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
a)yNXn8E_ IQIb\OUo!v Light Guide Layout Design Tool
4jZi62 ct|'I]nB.h
PSrt/y! 4<K ,w{I
=G3J.S*Riy ]!S)O|_D[ 系统构建-元件 qS[p|*BL c`N`xU+z 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
l$bmO{8uG N_WA4?rB Construct a Lightguide Component from Real Gratings
Ar{=gENn lCs8`bYU
qjRiTIp9q \gk3w,B?E
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>+c`GpZH @_weMz8}
,LW%'tQ~" dXcMysRc%& 系统构建-通道配置 8T1DcA* KzH}5:qI 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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=[-- Hf Iy 8E$B; 总结-元件…
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