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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 y2+a2  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 hL`zV  
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    任务描述 H*\[:tPa  
    i52R,hz  
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    "T&uS1+=c  
    系统构建-Light Guide Component 0wkLM-lN  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 7k\7G=  
    Q jBCkx]g  
    Light Guide Layout Design Tool gPwp [  
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    e6R "W9  
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    AfEEYP)N  
         &tgvE6/V  
    系统构建-元件 lBn*G&(P  
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    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: O2,g]t~C  
    btF%}<o)  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings gr?pvf!I  
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    系统构建-通道配置 nwo!A3w:  
    f`,Hr?H  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 [~<',,tA0|  
    Mak9qaWqF>  
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    总结-元件… D&r8V;G[[  
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