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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 FG-w7a2mn  
    9/MUzt  
    Pt?]JJxl-  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Te~"\`omJ3  
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    任务描述 3C8'0DB  
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    N G1]!Vz5  
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    系统构建-Light Guide Component I-i)D  
         SG8H~]CO)  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 50(/LV1  
    qu8i Jq  
    Light Guide Layout Design Tool /J8AnA1  
    viAvD6e  
    FK{ YRt  
    W?G4\ubM3<  
    =eSG7QfS  
         =O w}MX  
    系统构建-元件 ~ -Rr[O=E  
    n6[bF "v  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: (^Xp\dyZL  
    Pv`yOx&nE  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 6z"fBF  
    BG"~yyKA  
    A L}c-#GG  
    &TSt/b/+W  
    dx[<@f2c  
    ;k/y[ x}  
    bmc1S  
    WKqNJN C  
    //:.k#}~B  
         T.!GEUQ  
    系统构建-通道配置 \*!?\Ko`W  
    `ItMn&P  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ()K%Rn  
    rOB-2@-  
    H]Q Z4(  
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    `Te n2(D  
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    总结-元件 gCgMmD=AZ  
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