VFjNrngl 摘要 iIO_d4Z
j/*4Wj[
ua
HB\Uc =VPJ
m\*V 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
MaQ`7U5 |e XX;MoE~MM 任务描述 `vj"HhC
G'0]m-)dw
&&er7_Q -]e@FNL 系统构建-Light Guide Component RY9h^q* 'D<84|w:1 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
SJ;Kjq.Qo , \
6*fXc Light Guide Layout Design Tool
%3A~& :rhh=nHgn
BkcA_a:W 0
$_0T
A<|]>[ax h:l4:{A64 系统构建-元件
MTUJsH\ :3$-Qv X 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
t$yt8#Tk }!n90
9L Construct a Lightguide Component from Real Gratings
:HTV 8;yc g W(7jFl
B`1"4[{ 6nP-IKL
]v6s](CE "? t@Y
#mvOhu 3El5g0'G
e~iPN.'1 Sm(t"#dp 系统构建-通道配置 oA'LQ )/_T`cN 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
,oS<9kC68 jUg.Y98
#:st>V_h Q@HW`@i
;&8 ZB@Bj>,bp 总结-元件…
u#s br8Y SB}0u=5
X!/o7< g (:%E
}:f
\!b