%h,&N D 摘要 \"L0d1DK)
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6]?W&r|0I P1^|r} 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
&v;o }Q}E{ ^wwS`vPb 任务描述 DvLwX1(l
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Wi,)a{ O.\\)8xA 系统构建-Light Guide Component <R~;|&o,$ 8<ev5af 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
8^_e>q*W Lm<WT*@ Light Guide Layout Design Tool
=[Z3]#h @SaxM4
qUn+1.[% !g)rp`?
"(dI/} Aeo=m}C; 系统构建-元件 i]4n YYS |QR9#Iv 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
1;B&R89} ( *K)D$y Construct a Lightguide Component from Real Gratings
.wlKl[lE2 {.;qz4d`
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B[#n,ay ;kR=vv
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zKaj<Og 5j0 Ib>\ 系统构建-通道配置 &h!O<'*2 4gVIuF*pS 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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rO{?.#~ $"MVr5q6 总结-元件…
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