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Vvx a.B {jrZ?e-q 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
anpJAB:1 (R,NV3m?w 任务描述 3KDu!w@
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t*eleNYeS~ m9v"v:Pw 系统构建-Light Guide Component Xqc'R5Cw k\Yu5) 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
b,=,px Mr#oT? Light Guide Layout Design Tool
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FZM
]o 0G~%UYB- 系统构建-元件 A/ox#(!v [_B+DD=} 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
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N02zPC
8 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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S7@ZtFf t;Fbt("]: 系统构建-通道配置 'iMHAP;N R^mu%dw)(% 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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l5":[C$ n"K {uj)) 总结-元件…
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