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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    RtTJ5@V(  
    摘要 v0z5j6)-1  
    p<2L.\6"  
    49GkPy#]L=  
    TN+iA~kQ  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 5:Z0Pt  
    &Sw%<N*r  
    任务描述 +6HVhoxU#  
    ^o3"#r{:+  
    a{^m-fSaR"  
    Z}mLLf E  
    系统构建-Light Guide Component ,(d) Qg  
         !t$'AoVBq  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: EofymAi%  
    >s>1[W@*  
    Light Guide Layout Design Tool :61Tun  
    3er nTD*`  
    1+szG1U=  
    DS+}UO  
    Uc7mOa}4  
         WIC/AL'  
    系统构建-元件 ub^h&= \S  
    JjPKR?[>  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: >7lx=T x  
    [I '0,y  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings *6sl   
    i UCXAWP  
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    G18F&c~  
    wvO|UP H\  
    @e(o129  
    hn5h\M?  
    k;K)xb[w|  
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         >80;8\  
    系统构建-通道配置 z:8eEq3w  
    7!@-*/|!S9  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 )Xk0VDNp$/  
    .`HYA*8_  
    Isvx7$Vu+  
    $7O}S.x  
    /Y9>8XSc  
    !}YAdZJ  
    总结-元件 KK&rb~  
    aZ2!i  
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    QQ%D8$k"  
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