j+:q:6 = 摘要 &eQF[8 ,
dA[Z\
Oslbt8)U6 xBhfC!AK} 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
KaC+x-%K c+/SvRx^> 任务描述 Ij
hC@5qk
![Z'jCpy
oc,a 6elmLDMni\ 系统构建-Light Guide Component Exox&T 4r!8_$fN?G 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
BlQu9{=n =&~*r Light Guide Layout Design Tool
~/J:p5?L -Cwx %
mT;1KE{J{ >ZKE
*P&ZE MoN;t; 系统构建-元件 F{\MIuoy g4<w6eB 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
DG&14c>g P?dE\Po7 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
~p{.4n2: oJy ]n9
b>AFhj : dI<s)!
7vR JQe) :e:jILQ[
WR=e$; |?0Cm|?
!']=7It{ U@dztX@u 系统构建-通道配置 *4Cq,o`o> 8 ~.|^no 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
bS_!KU A{lzQO
Pp1HOJYJp0 PA;RUe
6|3$43J,F "; tl>Ot 总结-元件…
g5/%}8[-
2 P]-d(N}/H
%iY-}uhO #P$=P2o
Wq8Uq}~_g