j<l>+.,
U 摘要 xPb`CY7
|9_e2OwH
JRodYXjE \ g0 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
;nh7Elk Q| xPm: 任务描述 ?C $_?Qi
Pv0+`>):
||!k 3t#< {ld([ 系统构建-Light Guide Component /,:32H 97Q!Rot 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
D~mGv1t"
C}00S{nAZ Light Guide Layout Design Tool
\lY26' _FVIN;!
i,)kI 7
'f>
E3gQ`+wNg? l|uN-{w 系统构建-元件 qY0Ic5wCY -7pZRnv 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
L3kms6ch V'6%G:?0a Construct a Lightguide Component from Real Gratings
dvXu?F55 ]"YG7|E U
BRW
/\=g;o'
,>~92 SgY>$gP9S
FJ2^0s/" Af
-{'
HZP`u >. sXfx[)T< 系统构建-通道配置 M@gm.)d GJ((eAS) 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
YHAy+S e{?~m6
xUeLX`73 ey Cg *
7%?A0%>6G ,m:MI/)p 总结-元件…
J@)6]d/, $:<KG&Br
$)\ocsO 43(+3$V M7
H>W A?4