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随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
07\]8^/G 2+K-I 任务描述 OLGMy5
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m!(dk] 31F^ 38 系统构建-Light Guide Component 61sEeM =(bTS n 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
TXbi>t:/S{ x4`|[ Light Guide Layout Design Tool
oHF,k ?xwZ< A
>#`{(^ yb\!4ml
hD,xJ]zv1 #wGOlW;R 系统构建-元件 M(ie1Ju &O5&pet 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
RGBntp% M{=p0?X Construct a Lightguide Component from Real Gratings
=A_{U(> R0nUS<b0
vCtnjWGX}/ %4/X;w\3
3'7X[{uBr iE]^6i
N*KM6j vJQ_mz
ir_X65l/2 Xa$tW%) 系统构建-通道配置 &}0#(Fa` D6'-c# 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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oCKn jtwe9 总结-元件…
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