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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 iIO_d4Z  
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    ua HB\Uc  
    =VPJ m\*V  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 MaQ`7U5 |e  
    XX;MoE~MM  
    任务描述 `vj"HhC  
    G'0]m-)dw  
    &&er7_Q  
    -]e@FNL  
    系统构建-Light Guide Component RY9h^q*  
         'D<84|w:1  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: SJ;Kjq.Qo  
    , \ 6*fXc  
    Light Guide Layout Design Tool  %3A~&  
    :rhh=nHgn  
    BkcA_a:W  
    0 $_0T  
    A<|]>[ax  
         h:l4:{A64  
    系统构建-元件 MTUJsH\  
    :3$-Qv X  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: t $yt8#Tk  
    }!n90 9 L  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings :HTV8;yc  
    gW(7jFl  
    B`1"4[{  
    6nP-IKL  
    ]v6s](CE  
    "? t@Y  
    #mvOhu  
    3El5g0'G  
    e~iPN.'1  
         Sm(t"#dp  
    系统构建-通道配置 oA'LQ  
    )/_T`cN  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ,oS<9kC68  
    jUg.Y98  
     #:st>V_h  
    Q@HW`@i  
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    ZB@Bj>,b p  
    总结-元件 u#sbr8Y  
    SB}0u=5  
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