\2,7fy' 摘要 .hW_P62\#
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D(6d#c X&EcQ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
Zn&S7a>7 l(|@ dp 任务描述 D/C,Q|Ya6
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sK`* `ZL~k 系统构建-Light Guide Component }WXO[ +l VaQqi>;\ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
@WVpDhG A\J|eSG'$ Light Guide Layout Design Tool
pcIJija: `ro~l_U;A
"1P8[ ,&$=2<Dx
<wV?B9j X=]FVHV; 系统构建-元件 g2p/#\D\J `[x`#irD 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
f%ude@E3 }Jkz0 JY~ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
_hlLM,p GQ~wx1jj1
a&b75.- 3n-~+2l
tM3eB= .* N3 qtq9{
3>%oGbo j8kax/*[
Ia-`x/r*m _ S%3?Q 系统构建-通道配置 )=6|G^ |f+|OZY 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
W.b?MPy] "bZ{W(h
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'?Fw]z1$ -m*IpDi 总结-元件…
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