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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 .hW_P62\#  
    lgp-/O"T  
    D(6d#c  
    X& EcQ  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Zn&S7a>7  
    l(|@ dp  
    任务描述 D/C,Q|Ya6  
    |KFRC)g  
    c%Ht; sK`*  
    `ZL~k  
    系统构建-Light Guide Component }WXO[ +l  
         VaQqi>;\  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: @WVpDhG  
    A\J|eSG'$  
    Light Guide Layout Design Tool pcIJija:  
    `ro~l_U;A  
    "1P8[  
    ,&$=2<Dx  
    < wV?B9j  
         X=]FVHV;  
    系统构建-元件 g2p/#\D\J  
    `[x`#irD  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: f%ude@E3  
    }Jkz0JY~  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings _hlLM,p  
    GQ~wx1jj1  
    a& b75.-  
    3n-~+2l  
    tM3eB= .*  
    N3 qtq9{  
    3>%oGbo  
    j8kax/*[  
    Ia-`x/r*m  
         _ S%3?Q  
    系统构建-通道配置 )=6 |G^  
    |f+|OZY  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 W.b?MPy]  
    "bZ {W(h  
    J WaI[n}  
    %7WQb]y  
    '?Fw]z1$  
    -m*IpDi  
    总结-元件 @C7if lo6  
    9&e=s<6dO  
    3B|?{U~  
    Eshc"U  
    \d~sU,L;]  
     
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