)DsC:cP 摘要 m9UI3fBX
a[:0<Ek
Vt:]D?\3 DKCPi 0 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
#]i*u1 *r)/.rK_ 任务描述 aD,sx#g0
Us'm9 J
Vh:%e24Z xT I&X9P 系统构建-Light Guide Component 5B!l6ST r>S?,qr 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
|A0LYKni ^zHBDRsb2F Light Guide Layout Design Tool
wAxXK94#3 f0fN1
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.Y!*6I LQ"56PP< 系统构建-元件 uh3%}2'P W6D|Rr.q 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
ja}_u}: q_5k2'4K Construct a Lightguide Component from Real Gratings
R:98'`X= T9\wkb.
OS6 l*S(' V<AT"vU[
rl9YB %P PD12gUU?
0&Q-y&$7 s)#FqB8
^SB?NRk Fd-PjW/E8 系统构建-通道配置 -
*!R '<~l%q 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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3
./LD 2e zQX2q 总结-元件…
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