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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 m9UI3fBX  
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    DKCPi0  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 #]i*u1  
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    任务描述 aD,sx#g0  
    Us'm9 J  
    Vh:%e24Z  
    xT I&X9P  
    系统构建-Light Guide Component 5B!l6ST  
         r>S?,qr  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: |A0LYKni  
    ^zHBDRsb2F  
    Light Guide Layout Design Tool wAxXK94#3  
    f0fN1  
    z!5^UD8"W  
    }\`MXh's  
    .Y!*6I  
         LQ"56PP<  
    系统构建-元件 uh3%}2'P  
    W6D|Rr.q  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ja}_u}:  
    q_5k2'4K  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings  R:98'`X=  
    T9\wkb.  
    OS6 l*S('  
    V<AT"vU[  
    rl9YB %P  
    PD12gUU?  
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    ^SB?NRk  
         Fd-PjW/E8  
    系统构建-通道配置 - *!R  
    '<~l% q  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 _6&x$ *O  
    [k.|iCD  
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    @Hj5ZJ 3  
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    总结-元件 pw*<tXH!  
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