vL=--# 摘要 KutgW#+40
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7Ae,|k uA/.4 b 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
Sp$x%p0 1PTu3o&3 任务描述 ~ew**@N
>La L!PnZ
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@kLLDP Q}f}Jf3P 系统构建-Light Guide Component QB|fFj58u DGfQo5# 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
qpwh #^2 acju!,G Light Guide Layout Design Tool
!%\To(r[ Q3O .<9S
't%%hw-m} $J0~2TV<
${?ex nb$ e}4^N1'd/ 系统构建-元件
0S5C7df ut5!2t$c 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
*=If1qZs nh&<fnh Construct a Lightguide Component from Real Gratings
}:D~yEP |tJ%:`DGw
<C96]}/ ? i7FR78^
].f,3itg& +G[HZ,FL
+2fJ `"b7y(M
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*<x m^x\@!N:( 系统构建-通道配置 jhbH6=f4]^ >h( rd1 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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zBh SF7b1jr 总结-元件…
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