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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    vL=--#  
    摘要 KutgW#+40  
    C7 & 6rUX  
    7Ae,|k  
    uA/.4 b  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Sp$x%p0  
    1PTu3o&3  
    任务描述 ~ ew**@N  
    >LaL! PnZ  
    d @kLLDP  
    Q}f}Jf3P  
    系统构建-Light Guide Component QB|fFj58u  
         DGfQo5#  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: qpwh #^2  
    acju!,G  
    Light Guide Layout Design Tool !%\To(r[  
    Q3O .<9S  
    't%%hw-m}  
    $J0~2TV<  
    ${?exnb$  
         e}4^N1'd/  
    系统构建-元件 0S5C7df  
    ut5!2t$c  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: *=If1qZs  
    nh&<fnh  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings }:D~yEP  
    |tJ%:`DGw  
    <C96]}/ ?  
    i7FR78^  
    ].f,3it g&  
    +G[HZ,FL  
    +2fJ  
    `"b7y(M  
    Z *<x  
         m^x\@!N:(  
    系统构建-通道配置 jhbH6=f4]^  
    >h( rd1  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 :E&T}RN  
    yz$1qEII`q  
    #!&R7/ KdD  
    |QTqa~~B  
    'U{: zBh  
    SF7b1jr  
    总结-元件 32|L $o  
    @ h`Zn1;  
    qe"6#@b *|  
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    vMdhNOU  
     
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