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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 vnS;T+NZSC  
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    s5cY>  
    !/RL.`!>  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ;5PBZ<w  
    0 F-db  
    任务描述 =Y`e?\#`  
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    &cHA xker  
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    系统构建-Light Guide Component e[l#r>NT  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: H05xt$J  
    iwx*mC{|A  
    Light Guide Layout Design Tool ~lH_d[  
    *1c1XN<7  
    6h9Hf$'  
    GA+#'R  
    &r0U9J  
         cl1>S3  
    系统构建-元件 'D&[Y)f^  
    .6HHUy  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: *pj^d><  
    +b_o2''  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings _Qd C V`  
    ~b;u1;ne  
    WinwPn+9  
    EaN1xb(DYa  
    =+ALh-  
    Bm4fdf#A]  
    Tx:S{n7&  
    B`mTp01  
    y)uxj-G  
         ~.&PQE$DF  
    系统构建-通道配置 h;DLD8L  
    M T]2n{e  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 V_"UiN"o  
    + C'<*  
    zr@H Yl  
    A3eus  
    ?M9?GodbP.  
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    总结-元件… oxZXY]$y  
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