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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 ?)#}Nj<R  
    A&QO]8  
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    {wp"zaa  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 IE9A _u*  
    Ke+#ww  
    任务描述 CVBy&o"6A  
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    8U>f/dxLOO  
    b]U%|bp  
    系统构建-Light Guide Component fg1["{\  
         :Keek-E`e=  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: "8Y4;lbN.q  
    U_c.Z{lC4  
    Light Guide Layout Design Tool g"sW_y_O  
    W.u}Q@  
    hK&/A+*  
    8wqHr@}p  
    }@:vq8%Q  
         @d Coh-Q3  
    系统构建-元件 pTlNJ!U>  
    [MKL>\U  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: $fA%_T_P'P  
    <M|kOi  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings @9^ozgg  
    H)5v X+9D  
    u%vq<|~-  
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    ;'r} D!8w/  
    R1X{=ct  
    r0)X]l7  
    DLv\]\h}L  
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         wh@;$s"B  
    系统构建-通道配置 4c*?9r@  
    q}#4bB9  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 fE;<)tU  
    b*xw=G3%  
    4~3 N;]X  
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    总结-元件 B#_<?  
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