}3mIj<I1; 摘要 ?)#}Nj<R
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,n?oNU {wp"zaa 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
IE9A _u* Ke+#ww 任务描述 CVBy&o"6A
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8U>f/dxLOO b]U%|bp 系统构建-Light Guide Component
fg1["{\ :Keek-E`e= 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
"8Y4;lbN.q U_c.Z{lC4 Light Guide Layout Design Tool
g"sW_y_O W.u}Q@
hK&/A+* 8wqHr@}p
}@:vq8%Q @dCoh-Q3 系统构建-元件 pTlNJ!U> [MKL>\U 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
$fA%_T_P'P <M|kOi Construct a Lightguide Component from Real Gratings
@9^ozgg H)5v X+9D
u%vq<|~- jn9KQe\3
;'r} D!8w/ R1X{=ct
r0)X]l7 DLv\]\h}L
=FXZcP>h wh@;$s"B 系统构建-通道配置 4c*?9r@ q}#4bB9 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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% O!(M:. 总结-元件…
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