nx`!BNL'V 摘要 &$t BD@7
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^5j| IlG)=?8XZ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
JO\Tf."a \ _}R?&yO 任务描述 @G[P|^B
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LvgNdVJDP| Kj,C9 系统构建-Light Guide Component L&ySXc= zOD5a=[1 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
}NW^?37 0H,1"~,w] Light Guide Layout Design Tool
0gO<]]M? azR<Y_tw
uN20sD} l_Gv dD
< gB>j\: 2.CjjI 系统构建-元件 S453oG" SO%x=W 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
90L,. H$TYp Construct a Lightguide Component from Real Gratings
H7n5k, A]"$O&l
rTYDa3 r2H \B,_
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CcUmx |&B.YLx
L&M6s
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3-#|6khqt ,g2|8>sJP 系统构建-通道配置 B2t.;uz(, E;$)Oz 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
=xcA4"k P.Pw.[:3
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\U;4\ ?#?[6t 总结-元件…
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