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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    nx`!BNL'V  
    摘要 &$tBD@7  
    _7#Ng@#\  
    ^5j|   
    IlG)=?8XZ  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 JO\Tf."a\  
    _}R?&yO  
    任务描述 @G[P|^B  
    eyf\j,xP&  
    LvgNdVJDP|  
    Kj,C 9  
    系统构建-Light Guide Component L&ySXc=  
         z OD5a=[1  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: } NW^?37  
    0H,1"~,w]  
    Light Guide Layout Design Tool 0gO<]]M?  
    azR<Y_tw  
    uN20sD}  
    l_GvdD  
    < gB>j\:  
         2.CjjI  
    系统构建-元件 S453oG"  
    SO%x=W  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 90L,.  
    H$TYp  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings H7n5k,  
    A]" $O&l  
    rTYDa3  
    r2H \B,_  
    .| CcUmx  
    |&B.YLx  
    L&M6s f$N  
    /Y@^B,6 \  
    3-#|6khqt  
         ,g2|8>sJP  
    系统构建-通道配置 B2t.;uz(,  
    E;$)Oz  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 =xcA4"k  
    P.Pw .[:3  
    <6^MVaD  
    y%)5r}S^  
    \U;4 \  
    ?#?[6t  
    总结-元件 Dz/I"bZLC  
    HPl!r0 h  
    =S/$h}Vi  
    nD6mLNi%a  
    XzI c<81Z  
     
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