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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    (,$ H!qKy  
    摘要 Yjxa=CD  
    Iw(2D(se  
    ~J1;Z0}#  
     e;8>/G  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 \z!*)v/{-  
    A[L+w9  
    任务描述 %jEdgD%xV  
    S^|Uzc  
    5P_%Vp`B2  
    O)C y4[  
    系统构建-Light Guide Component UKyOkuY:w  
         hY=#_r8  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: -DDH)VO  
    9u<4Q_I`  
    Light Guide Layout Design Tool &$uQ$]&H  
    VQE8hQ37  
    a.)Gd]}g  
    \wRbhN  
    %v=z|d5-3  
         `?VtB!p@x=  
    系统构建-元件 oeKI9p13\  
    q,-bw2   
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: '9cShe  
    w^N xR,  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ]$/TsN  
    7M#2Tze}  
    I12WOL q  
    ") kE 1D%  
    \YO1;\W  
    ,^,KWi9  
    D%k%kg0,  
    kSGFLP1FN  
    |GgFdn`>  
         FEgM4m.(G<  
    系统构建-通道配置 [ 9)9>-  
    SPKGbp&  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 w J FEua  
    cy|]}n85  
     e#0C  
    GKdQ  
    HHu|X`tc  
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    总结-元件 zOA{S~>  
    2ILMf?}  
    K~"uZa^s  
    H%NP4pK  
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