(,$ H!qKy 摘要 Yjxa=CD
Iw(2D(se
~J1;Z0}# e;8>/G 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
\z!*)v/{- A[L+w9 任务描述 %jEdgD%xV
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y4[ 系统构建-Light Guide Component UKyOkuY:w hY=#_r8 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
-DDH)VO 9u<4Q_I` Light Guide Layout Design Tool
&$uQ$]&H VQE8hQ37
a.)Gd]}g \wR bhN
%v=z|d5-3 `?VtB!p@x= 系统构建-元件 oeKI9p13\ q,-bw2 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
'9cShe w^N xR, Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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\YO1 ;\W ,^,KWi9
D%k%kg0, kSGFLP1FN
|GgFdn`> FEgM4m.(G< 系统构建-通道配置 [ 9)9>- SPKGbp& 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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HHu|X`tc +r[u4? 总结-元件…
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