}2Euz.0 摘要 nPqpat`E
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?+^p$'5 Jou*e% 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
v^8sL` F O=(F46 M 任务描述 &ah%^Z4um
%Uz\P|6PO
ZDgT"53 ?_Z-}f 系统构建-Light Guide Component !*NDsC9 /#H P;>!n 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
#S'uqP! G2)F<Y Light Guide Layout Design Tool
Y%;X7VxU* L\:m)g,F.
3Z=yCec] H@?} !@
-P/DmSS8V PQ[?zNrSV 系统构建-元件 Oh p@ZJ!a? f!w/zC . 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
hRu}P" 1p$(\ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
['.]) 3?]81v/
X~0-W Bz -ZZJk-::
3WGE T[3 Pd"c*n&9
>RkaFcq 1J"I.
~1wt=Ln> w|s2f`! 系统构建-通道配置 : #CWiq("% Pg(Y}Tu 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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Yr_B(n ?%hd3zc+f 总结-元件…
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