>}(CEzc8 摘要 CKA;.sh
WJ*n29^N^h
6~*9;!th jsNF#yE> 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
"s\L~R.& OgX6'E\E 任务描述
>0l"P"]
6Zn
@2PGEl
I$8" N]/C L \;6y*K 系统构建-Light Guide Component ;'-olW~ `9 {mr< 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
j2 !3rI 1T:Y 0 Light Guide Layout Design Tool
3"rzb]=R n8.kE)?
O@YTAT&d# .; )l
s`#(
7#wn<HDY% 系统构建-元件 ^ "\R\COQ Wa?; ^T 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
0q&'(-{s1 JsotOic% Construct a Lightguide Component from Real Gratings
itzyCw2|# !~h}8'a?
DLCkM*' j^`hzh3S
BATG FS& 'TAUE{{
Rar"B*b;$ ;*,f<
pAk/Qxl3eo JH8zF{? 系统构建-通道配置 Dr6A,3B 8|$3OVS 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
Bphof0{<} T,$WlK
Wj
Q3"}Hl2 u!:z.RH8n
is/scv< {8I. `U 总结-元件…
vp.ZK[/` wM|"I^[
;}'D16`j t3+Py7qv
-J^(eog[6