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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    C,R_` %b%  
    摘要 5taYm'  
    UNcS\t2N  
    9l?#ZuGXp  
    J7BfH,o  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Zqke8q  
    Ti }Ljp^O  
    任务描述 C8%Io l  
    rrei6$H&  
    f)\ =LV  
    F8km8lPQl  
    系统构建-Light Guide Component _f%Wk>A4  
         v;X'4/ M  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: qG=9zp4y?Y  
    n83,MV?-  
    Light Guide Layout Design Tool N^A&DrMF  
    ,~t{Q*#_h  
    8V%(SV  
    @cNX\$J  
    'v&k5`Qq  
         az~4sx$+}  
    系统构建-元件 ,Y EB?HA  
    >Liv].  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: }3cOZd_,t  
    Q_'3}:4  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings [^B04x@  
    &Ib8xwb:  
    f{[U->#^  
    iCCY222:  
    ~HsPYc8Fz  
    s{#ZRmc2B  
    *Z=K9y,IC  
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    CF3Z`xD  
         <l(6$~(-u  
    系统构建-通道配置 Y9ueE+6  
    j"*ZS'0  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 7nB@U$]-Sz  
    `<2y [<y  
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    ~M%r.WFpA  
    TOV531   
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    总结-元件 P]-d (N}/H  
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