C,R_`%b% 摘要 5taYm'
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9l?#ZuGXp J7BfH,o 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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}Ljp^O 任务描述 C8%Io l
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f)\ =LV F8km8lPQl 系统构建-Light Guide Component _f%Wk>A4 v;X'4/M 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
qG=9zp4y?Y n83,MV?- Light Guide Layout Design Tool
N^A&DrMF ,~t{Q*#_h
8V%(SV @cNX\$J
'v&k5`Qq az~4sx$+} 系统构建-元件 ,Y
EB?HA >Liv]. 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
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Q_'3}:4 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
[^B04x@ &Ib8xwb:
f{[U->#^ iCCY222:
~HsPYc8Fz s{#ZRmc2B
*Z=K9y,IC 5_b`QO
CF3Z`xD <l(6$~(-u 系统构建-通道配置 Y9ueE+6 j"*ZS'0 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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k.>*!l0 总结-元件…
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