S}zC3 摘要 W:VW_3
C+/Eqq^(
%'{V%IXQ I$aXnd6) 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
" 2ZI oa!^ /;(<fh<bY 任务描述 ]~?S~l%
x9xzm5
McT\ R{/ Rz`@N`U 系统构建-Light Guide Component }Q`/K;yq ijvNmn1k 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
@
\!KF*v W:`5nj]H9 Light Guide Layout Design Tool
eZynF<i jv*Dg (
rU;
g0'4e d>^~9X
i Bi7| _TZW|Dh-2F 系统构建-元件 y!S^xS @b]VCv0*f% 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
MPjr_yc] !c\7 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
?$<SCN= ?O!]8k`1$
`!zQ w|&,I4["
ov1Wr#s dj3|f{kg{
Lqg]Fd 1pWk9Xuh
$b4*/vMr )qbI{^_g 系统构建-通道配置 T48BRVX-F S2Zx &D/_ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
1W*V2`0> IZ+*`E
Po!oN~r 7Aqn[1{_O
T:c7@^= GNs#oM 总结-元件…
y^9bfMA +IvNyj|
<sa #|Y$ |Es0[cU
37#cx)p^f