zPWJ=T@N 摘要 N3 O~_=/v?
Vm+e%
J)yNp,V =\u QGH 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
rsSE*(T
t 0 1~&H8 = 任务描述 PH$fDbC8
4Og&w]
#RIo63 ur*@TIvD 系统构建-Light Guide Component rwYlg: --X1oC52A 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
dG{D2~# 0C3s Light Guide Layout Design Tool
9j6##@{ ;ndsq[k>
pyvZ[R9 ^#:F8D
n+Bh-a V @t W;(8- 系统构建-元件 KB3zQJY 4|PNsHXt 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
!4gyrNS &2i3"9k Construct a Lightguide Component from Real Gratings
@#wBK3Ut^ S4qj}`$
Yv
]6#7TT 9t `
y}TiN!M 2`|1 !x
=Tdh]0 }1N$4@
Ws_RS% s*blZdP 系统构建-通道配置 +s(JutC P[|FK(l 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
oSDx9% E Z^eEDZ
2d%j6D v\LcZt`}
}PdHR00^ F.nJXZnJ 总结-元件…
ve#*qz Y iGCA>5UE
Ib$*w)4: {u/G!{N$
>O7ITy