F'I6aE% 摘要 3fPv71NVtt
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&'Zh 0=B5
=qyw 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
7 SZR#L ;j=1 oW 任务描述 BpT&vbY
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bed+Ur& '_)tR;s 系统构建-Light Guide Component `vw.~OBl V*}zwms6 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
bG)MG0<TT B*IDx`^Y Light Guide Layout Design Tool
U4gJ![>5j z3]U%y(,
Ne
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k6BgY|0g C #EUgb7 系统构建-元件 :(Bi{cw ^%pwyY\t 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
Ks(U]G"V 5b p"dIe Construct a Lightguide Component from Real Gratings
mI#; pO2 Y=Qf!Cq]
k#xpY!'7 "Ycd$`{Vgt
5eA]7$ic WKsx|a]U
m{c#cR 98^6{p
<>s\tJ HU9y{H 系统构建-通道配置 6l'y NCt sx /C 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
&,]+> p)xI5,b$9
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VY@hhr1s~ X:&p9_O@ 总结-元件…
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